Я хотел бы поделиться советом по поводу того, как получить больше практики в создании с помощью ИИ — то есть, используя строительные блоки ИИ для создания приложений или используя помощь ИИ в кодировании для быстрого создания мощных приложений: если у вас есть только ограниченное время для разработки, уменьшите масштаб вашего проекта, пока не сможете создать что-то за то время, которое у вас есть. Если у вас есть всего час, найдите небольшой компонент идеи, которая вас вдохновляет, и которую вы можете реализовать за час. С современными помощниками по кодированию, такими как Claude Code от Anthropic (мой любимый инструмент для разработчиков на данный момент), вы можете удивиться, сколько всего можно сделать даже за короткие промежутки времени! Это поможет вам начать, и вы всегда сможете продолжить проект позже. Чтобы стать хорошим в создании с помощью ИИ, большинству людей необходимо (i) изучить соответствующие техники, например, пройдя онлайн-курсы по ИИ, и (ii) практиковаться в создании. Я знаю разработчиков, которые обдумывают идеи месяцами, не создавая ничего — я тоже так делал! — потому что мы чувствуем, что у нас нет времени, чтобы начать. Если вы оказались в такой ситуации, я призываю вас продолжать сокращать первоначальный масштаб проекта, пока не найдете небольшой компонент, который сможете создать прямо сейчас. Позвольте мне проиллюстрировать это на примере — одном из моих многих небольших, интересных проектов на выходных, который, возможно, никуда не приведет, но я рад, что его сделал. Вот идея: многие люди боятся публичных выступлений. И публичные выступления сложно практиковать, потому что трудно организовать аудиторию. Поэтому я подумал, что было бы интересно создать симулятор аудитории, чтобы предоставить цифровую аудиторию из десятков или сотен виртуальных людей на экране компьютера и позволить пользователю практиковаться, говоря с ними. В одну субботу днем я оказался в кафе с парой часов свободного времени и решил попробовать создать симулятор аудитории. Моя знакомство с графическим кодированием ограничено, поэтому вместо того, чтобы создавать сложный симулятор большой аудитории и писать ИИ-программу для симуляции соответствующих реакций аудитории, я решил значительно сократить масштаб до (a) симуляции аудитории из одного человека (которого я мог бы позже воспроизвести, чтобы симулировать N человек), (b) исключив ИИ и позволив человеку-оператору вручную выбирать реакцию симулированной аудитории (аналогично прототипированию Wizard of Oz), и (c) реализовав графику с помощью простого 2D-аватара. Используя смесь нескольких помощников по кодированию, я создал базовую версию за то время, которое у меня было. Аватар мог слегка двигаться и моргать, но в остальном использовал базовую графику. Хотя это было далеко от сложного симулятора аудитории, я рад, что это сделал. Это не только продвинуло проект вперед и позволило мне исследовать различные дизайны, но и увеличило мои знания в области базовой графики. Более того, наличие этого грубого прототипа, чтобы показать друзьям, помогло мне получить отзывы пользователей, которые сформировали мои взгляды на идею продукта. У меня на ноутбуке есть список идей вещей, которые, как мне кажется, было бы интересно создать. Большинство из них займет гораздо больше времени, чем те несколько часов, которые у меня могут быть, чтобы попробовать что-то в определенный день, но, сокращая их масштаб, я могу начать, и первоначальный прогресс в проекте помогает мне решить, стоит ли дальнейших инвестиций. В качестве бонуса, работа над широким спектром приложений помогает мне практиковать широкий спектр навыков. Но самое главное, это позволяет вывести идею из моей головы и потенциально представить ее перед потенциальными пользователями для получения отзывов, которые позволят проекту двигаться быстрее.
295,59K