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Vorrei condividere un consiglio per ottenere più pratica nella costruzione con l'IA — cioè, utilizzare blocchi di costruzione dell'IA per creare applicazioni o utilizzare assistenti alla codifica dell'IA per creare rapidamente applicazioni potenti: Se ti trovi con solo poco tempo per costruire, riduci l'ambito del tuo progetto fino a quando non puoi costruire qualcosa nel tempo che hai a disposizione.
Se hai solo un'ora, trova un piccolo componente di un'idea che ti entusiasma e che puoi costruire in un'ora. Con assistenti alla codifica moderni come Claude Code di Anthropic (il mio strumento di sviluppo preferito in questo momento), potresti rimanere sorpreso da quanto puoi fare anche in brevi periodi di tempo! Questo ti fa partire, e puoi sempre continuare il progetto in seguito.
Per diventare bravi a costruire con l'IA, la maggior parte delle persone deve (i) apprendere tecniche rilevanti, ad esempio seguendo corsi online sull'IA, e (ii) praticare la costruzione. Conosco sviluppatori che riflettono su idee per mesi senza effettivamente costruire nulla — anche io l'ho fatto! — perché sentiamo di non avere tempo per iniziare. Se ti trovi in questa posizione, ti incoraggio a continuare a ridurre l'ambito iniziale del progetto fino a quando non identifichi un piccolo componente che puoi costruire subito.
Lasciami illustrare con un esempio — uno dei miei tanti piccoli e divertenti progetti del fine settimana che potrebbero non andare da nessuna parte, ma di cui sono contento di aver fatto.
Ecco l'idea: Molte persone temono di parlare in pubblico. E parlare in pubblico è difficile da praticare, perché è complicato organizzare un pubblico. Quindi ho pensato che sarebbe interessante costruire un simulatore di pubblico per fornire un pubblico digitale di decine o centinaia di persone virtuali su un monitor e permettere a un utente di esercitarsi parlandoci.
Un sabato pomeriggio, mi sono trovato in una caffetteria con un paio d'ore da dedicare e ho deciso di provare il simulatore di pubblico. La mia familiarità con la codifica grafica è limitata, quindi invece di costruire un simulatore complesso di un grande pubblico e scrivere software di IA per simulare risposte appropriate del pubblico, ho deciso di ridurre significativamente l'ambito a (a) simulare un pubblico di una persona (che avrei potuto replicare in seguito per simulare N persone), (b) omettere l'IA e lasciare che un operatore umano selezionasse manualmente la reazione del pubblico simulato (simile al prototipo Wizard of Oz), e (c) implementare la grafica utilizzando un semplice avatar 2D.
Utilizzando un mix di diversi assistenti alla codifica, ho costruito una versione base nel tempo che avevo. L'avatar poteva muoversi leggermente e sbattere le palpebre, ma altrimenti utilizzava grafiche di base. Anche se era lontano da un sofisticato simulatore di pubblico, sono contento di averlo costruito. Oltre a far avanzare il progetto e permettermi di esplorare diversi design, ha ampliato la mia conoscenza delle grafiche di base. Inoltre, avere questo prototipo grezzo da mostrare agli amici mi ha aiutato a ottenere feedback dagli utenti che hanno plasmato le mie opinioni sull'idea del prodotto.
Ho sul mio laptop un elenco di idee di cose che penso sarebbero interessanti da costruire. La maggior parte di esse richiederebbe molto più tempo rispetto al numero limitato di ore che potrei avere per provare qualcosa in un dato giorno, ma riducendo il loro ambito, posso iniziare, e i progressi iniziali su un progetto mi aiutano a decidere se vale la pena investire ulteriormente. Come bonus, lavorare su una vasta gamma di applicazioni mi aiuta a praticare una vasta gamma di abilità. Ma soprattutto, questo fa uscire un'idea dalla mia testa e potenzialmente davanti a utenti prospettici per un feedback che consente al progetto di muoversi più velocemente.

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