我承诺分享关于 @BeamableNetwork 的 Alpha Node 销售的详细数学分析。 它来了。 [销售分析] ↓
我之前写过关于 @BeamableNetwork 的文章…… Web2 的基础,真实的使用情况以及通往去中心化的清晰路径。现在他们已经启动了 Alpha Node 销售,奖励结构值得仔细研究。
Stacy Muur
Stacy Muur2025年6月6日
构建游戏后端技术的成本? 每个工作室约2200万美元。 @BeamableNetwork 正在吸收这些成本,并将其分解为可租赁的组件。 [产品报告] ↓
Beamable的第二阶段推出,NEON标志着从内部基础设施向公共协调的转变。目前的Alpha销售适用于第一批Checker Nodes。 Alpha Checker Nodes旨在实时验证游戏流量。如果没有活动,他们就不会赚取收益。如果活动频繁,他们就会赚取收益。
Beamable 将后端职责分配给不同的专用节点类型: • 路由节点负责引导流量 • 容器节点负责计算 • Alpha Checker 节点负责验证工作。每个角色处理特定的功能。 每个角色处理游戏逻辑的一个独立部分,并根据使用情况获得奖励。
这些奖励以 $BMB 形式发放,TGE 将于 2025 年 10 月启动。36% 的供应量分配给这个操作层。 如果协议依赖于实际工作的完成,那么最大份额将归那些在做这项工作的人。
每个 Alpha Checker 节点在代币发行时获得 3,333 个 $BMB。这个数字是固定的;无论你何时购买或售出多少节点,它都不会改变。改变的是代币的价格: • 在 $0.10 → $333 • 在 $0.30 → $999 • 在 $1.00 → $3,333 单一事件 TGE 可能会根据 $BMB 在发行时的价格,提前覆盖 $350 的成本。
接下来? 每月奖励 ↓ • 每个代币 $0.30:每月净收益约 $45,12 个月后总奖励约 $675,1 年总投资回报率:约 530% • 每个代币 $1.00:每月净收益约 $150,1 年总投资回报率:约 1766%
那么两年后呢?如果 $BMB 保持在: → $0.50/代币 → ~935% 投资回报率 → $1.00/代币 → ~1,818% 投资回报率 这些是基于固定奖励和代币价格假设的模型结果,并不是保证的结果。
像 Aethir 和 CARV 这样的项目在其网络尚未产生有意义的流量之前就启动了节点销售。 @BeamableNetwork 从第一天起就作为一个 Web2 后端为实时游戏提供服务。只有在 NEON 阶段,现在才引入节点以去中心化已经在运行的内容。
我查看了很多节点模型。大多数依赖于投机、锁仓或发行来启动。这个模型似乎不寻常,因为它奖励已经发生的活动。 这里的测试是,真正的后端是否能够在公开环境中存活,由使用它的人来运营。
如果你感到好奇或在计算自己的数字,Alpha Checker Node 的销售正在进行中。以下是加入的地方: 销售代码:!S_Murr 总共只有 3,000 个。 在撰写时剩下 1,289 个。
Alpha 销售以 3,000 个节点结束,未来的节点供应没有预设。在 TGE 之后,任何新的 Checker 节点都需要治理批准。 这使得这一批 Alpha 成为唯一一个自动包含的群体,之后的一切都需要门槛。
几个月前我写过关于 @BeamableNetwork 的文章,因为这个系统看起来是经过实践检验的,而不是刚刚构思出来的。Alpha Node 的销售展示了这个结构现在是如何被开放的。 从专有后端 → 公共验证者层。 从内部运营 → 与使用相关的激励。 Beamable 正在输出一个有效的系统,这就是我正在追踪的故事。
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