我承諾分享有關 @BeamableNetwork 的 Alpha Node 銷售的詳細數據。 它已經來了。 [銷售分析] ↓
我之前寫過關於 @BeamableNetwork 的文章... Web2 的基礎,真實的使用情況以及明確的去中心化路徑。現在他們已經啟動了 Alpha Node 的銷售,獎勵結構值得仔細研究。
Stacy Muur
Stacy Muur2025年6月6日
為遊戲構建後端技術的成本? 每個工作室 ~$22M。 @BeamableNetwork 正在吸收這些成本並將其分解為可出租的元件。 [產品報告] ↓
Beamable 的第二階段推出,NEON 標誌著從內部基礎設施轉向公共協調。目前的 Alpha 銷售適用於第一批 Checker Nodes。 Alpha Checker Nodes 設計用於實時驗證遊戲流量。如果沒有任何活動,他們不會賺取收益。如果活動量高,他們就會賺取收益。
Beamable 將後端責任分配給專門的節點類型: • 路由節點負責引導流量 • 容器節點負責運算 • Alpha Checker 節點負責驗證工作。每個角色處理特定的功能。 每個角色處理遊戲邏輯的離散部分,並根據使用情況獲得獎勵。
這些獎勵以 $BMB 形式發放,TGE 將於 2025 年 10 月啟動。36% 的供應量分配給這個運營層。 如果協議依賴於實際工作的完成,最大的份額將分配給那些在做這些工作的人。
每個 Alpha Checker Node 在代幣發行時會收到 3,333 個 $BMB。這個數字是固定的;無論你何時購買或售出多少個節點,它都不會改變。改變的是代幣的價格: • 在 $0.10 → $333 • 在 $0.30 → $999 • 在 $1.00 → $3,333 單一事件 TGE 可能會根據 $BMB 在發行時的價格,提前覆蓋 $350 的成本。
接下來? 每月獎勵 ↓ • 每個代幣 $0.30:每月淨賺約 $45,12 個月後:總獎勵約 $675,1 年總投資報酬率:約 530% • 每個代幣 $1.00:每月淨賺約 $150,1 年總投資報酬率:約 1766%
那麼超過兩年呢?如果 $BMB 保持在: → $0.50/代幣 → ~935% 投資回報率 → $1.00/代幣 → ~1,818% 投資回報率 這些是基於固定獎勵和代幣價格假設的模型結果,並不是保證的結果。
像 Aethir 和 CARV 這樣的項目在其網絡尚未有實質流量之前就啟動了節點銷售。 @BeamableNetwork 從第一天起就作為一個 Web2 後端服務於實時遊戲。只有現在,在 NEON 階段,才開始引入節點以去中心化已經運作的部分。
我查看了很多節點模型。大多數依賴於投機、鎖倉或發行來啟動。這個模型似乎不尋常,因為它獎勵的是已經發生的活動。 這裡的考驗是,真正的後端是否能在公開環境中存活,並由使用它的人運行。
如果你有興趣或在計算自己的數字,Alpha Checker Node 的銷售已經開始。這裡是加入的地方: 銷售代碼:!S_Murr 總共只有 3,000 個。 在撰寫時剩下 1,289 個。
Alpha 銷售結束時有 3,000 個節點,未來的節點供應並未預設。在 TGE 後,任何新的 Checker Nodes 需要治理批准。 這使得這一批 Alpha 成為唯一自動納入的群體,之後的一切都需要門檻。
我幾個月前寫過關於 @BeamableNetwork 的文章,因為這個系統看起來是經過實踐的,而不是剛剛構思出來的。Alpha Node 的銷售顯示出這個結構現在正在被開放。 從專有後端 → 公共驗證者層。 從內部運營 → 與使用相關的激勵。 Beamable 正在輸出一個運作中的系統,這就是我正在追蹤的故事。
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