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Ich habe versprochen, detaillierte Berechnungen zum Alpha Node Sale von @BeamableNetwork zu teilen.
Es ist angekommen.
[Verkaufsanalyse] ↓

Ich habe vor einiger Zeit über @BeamableNetwork geschrieben...
Web2-Grundlagen, echte Nutzung und ein klarer Weg zur Dezentralisierung. Jetzt haben sie ihren Alpha Node-Verkauf gestartet, und die Belohnungsstruktur verdient einen genaueren Blick.

6. Juni 2025
Wie hoch sind die Kosten für die Entwicklung von Backend-Technologie für Spiele?
~22 Mio. $ pro Studio.
@BeamableNetwork absorbiert diese Kosten und zerlegt sie in vermietbare Komponenten.
[Produktbericht] ↓

Die zweite Rollout-Phase von Beamable, NEON, markiert den Übergang von interner Infrastruktur zu öffentlicher Koordination. Der aktuelle Alpha-Verkauf gilt für die erste Kohorte von Checker Nodes.
Alpha Checker Nodes sind dafür ausgelegt, den echten Spielverkehr in Echtzeit zu verifizieren. Wenn nichts passiert, verdienen sie nichts. Wenn die Aktivität hoch ist, verdienen sie.

Beamable verteilt die Backend-Verantwortlichkeiten auf spezialisierte Knotentypen:
• Router-Knoten leiten den Verkehr
• Container-Knoten führen die Berechnungen aus
• Alpha Checker-Knoten überprüfen die Arbeit. Jede Rolle übernimmt eine spezifische Funktion.
Jede Rolle bearbeitet einen bestimmten Teil der Spiel-Logik und verdient Belohnungen basierend auf der Nutzung.

Und diese Belohnungen kommen in $BMB, mit dem TGE, das im Oktober 2025 startet. 36 % des Angebots sind für diese Betriebsschicht vorgesehen.
Wenn das Protokoll von tatsächlich geleisteter Arbeit abhängt, geht der größte Anteil an diejenigen, die sie leisten.
Jeder Alpha Checker Node erhält 3.333 $BMB beim Token-Launch. Diese Zahl ist fest; sie ändert sich nicht, basierend darauf, wann Sie kaufen oder wie viele Nodes verkauft werden. Was sich ändert, ist der Preis des Tokens:
• Bei 0,10 $ → 333 $
• Bei 0,30 $ → 999 $
• Bei 1,00 $ → 3.333 $
Ein einzelnes Ereignis, TGE, könnte die Kosten von 350 $ im Voraus decken, abhängig davon, wie sich der Preis von $BMB beim Launch entwickelt.
Nächster?
Monatliche Belohnungen ↓
• Bei $0,30/Token: Jeder Monat bringt ~$45 Nach 12 Monaten: ~$675 an Gesamtbelohnungen Gesamte 1-Jahres-ROI: ~530%
• Bei $1,00/Token: Jeder Monat bringt ~$150 Gesamte 1-Jahres-ROI: ~1766%
Und über 2 Jahre? Wenn $BMB bei:
→ $0,50/Token → ~935% ROI
→ $1,00/Token → ~1.818% ROI
Dies sind modellierte Ergebnisse basierend auf festen Belohnungen und Annahmen zum Tokenpreis und keine garantierten Ergebnisse.
Projekte wie Aethir und CARV haben Node-Verkäufe gestartet, bevor ihre Netzwerke nennenswerte Nutzerzahlen hatten.
@BeamableNetwork begann als Web2-Backend, das von Anfang an Live-Spiele bedient hat. Erst jetzt, in der NEON-Phase, werden Nodes eingeführt, um das bereits Funktionierende zu dezentralisieren.
Ich schaue mir viele Node-Modelle an. Die meisten basieren auf Spekulation, Lockups oder Emissionen, um in Gang zu kommen. Dieses hier schien ungewöhnlich, weil es Aktivitäten belohnt, die bereits stattfinden.
Der Test hier ist, ob ein echtes Backend im Freien überleben kann, betrieben von den Menschen, die es nutzen.
Wenn Sie neugierig sind oder Ihre eigenen Zahlen berechnen, ist der Verkauf des Alpha Checker Nodes live. Hier ist, wo Sie teilnehmen können:
Verkaufscode: !S_Murr
Nur insgesamt 3.000.
Zum Zeitpunkt des Schreibens waren noch 1.289 übrig.

Der Alpha-Verkauf endet mit 3.000 Knoten, und die zukünftige Knotenversorgung ist nicht festgelegt. Nach dem TGE benötigen alle neuen Checker-Knoten eine Genehmigung durch die Governance.
Das macht diese Alpha-Batch zur einzigen Kohorte mit automatischer Aufnahme, alles danach ist eingeschränkt.
Ich habe vor Monaten über @BeamableNetwork geschrieben, weil das System lebendig und nicht frisch erdacht wirkte. Der Verkauf des Alpha Nodes zeigt, wie diese Struktur jetzt geöffnet wird.
Von proprietärem Backend → öffentlicher Validator-Schicht.
Von internen Operationen → nutzungsgebundene Anreize.
Beamable exportiert ein funktionierendes System, und das ist die Geschichte, die ich verfolge.
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