Đây là game engine 2.0. Một ngày nào đó, tất cả sự phức tạp của UE5 sẽ được hấp thụ bởi một khối dữ liệu điều khiển chú ý. Những trọng số đó nhận đầu vào là các lệnh từ bộ điều khiển trò chơi và trực tiếp hoạt hình một khối không-thời gian của các pixel. Agrim và tôi đã là bạn thân và đồng tác giả tại Stanford Vision Lab. Thật tuyệt khi thấy anh ấy ở tuyến đầu của những nghiên cứu thú vị như vậy! Chúc mừng!
Agrim Gupta
Agrim Gupta22:14 5 thg 8
Giới thiệu Genie 3, mô hình thế giới tiên tiến của chúng tôi, tạo ra các thế giới tương tác từ văn bản, cho phép tương tác thời gian thực với tốc độ 24 fps và độ nhất quán kéo dài hàng phút ở độ phân giải 720p. 🧵👇
9,99K