Este é o motor de jogo 2.0. Algum dia, toda a complexidade do UE5 será absorvida por um blob orientado a dados de pesos de atenção. Esses pesos recebem como entrada os comandos do controlador de jogo e animam diretamente um pedaço de pixels no espaço-tempo. Agrim e eu éramos amigos próximos e coautores no Stanford Vision Lab. É tão bom vê-lo na vanguarda de uma pesquisa tão interessante! Parabéns!
Agrim Gupta
Agrim Gupta5/08, 22:14
Apresentando o Genie 3, o nosso modelo de mundo de última geração que gera mundos interativos a partir de texto, permitindo interação em tempo real a 24 fps com consistência de minutos a 720p. 🧵👇
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