C'est le moteur de jeu 2.0. Un jour, toute la complexité de l'UE5 sera absorbée par un blob de poids d'attention piloté par des données. Ces poids prennent en entrée les commandes du contrôleur de jeu et animent directement un morceau d'espace-temps de pixels. Agrim et moi étions de proches amis et co-auteurs au Stanford Vision Lab. C'est génial de le voir à la pointe de recherches aussi intéressantes ! Félicitations !
Agrim Gupta
Agrim Gupta5 août, 22:14
Présentation de Genie 3, notre modèle mondial de pointe qui génère des mondes interactifs à partir de texte, permettant une interaction en temps réel à 24 fps avec une cohérence de plusieurs minutes en 720p. 🧵👇
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