Dit is game engine 2.0. Op een dag zal alle complexiteit van UE5 worden opgenomen door een data-gedreven blob van aandachtgewichten. Die gewichten nemen gamecontrollercommando's als invoer en animeren direct een ruimtetijdchunk van pixels. Agrim en ik waren goede vrienden en co-auteurs in het Stanford Vision Lab. Geweldig om hem te zien aan de voorhoede van zo'n gaaf onderzoek! Gefeliciteerd!
Agrim Gupta
Agrim Gupta5 aug, 22:14
Introductie van Genie 3, ons geavanceerde wereldmodel dat interactieve werelden genereert vanuit tekst, waardoor real-time interactie mogelijk is met 24 fps en minutenlange consistentie op 720p. 🧵👇
10K