擴增實境市場預計到2033年將達到2.5萬億美元。 以下是@mawariXR如何幫助您獲得這方面的曝光。 🧵
II. XR 內容龐大。串流高品質的 3D 體驗會迅速消耗帶寬並造成顯著的延遲。 大多數公司無法承擔基礎設施的成本。 這就是為什麼大多數 VR 應用程式感覺笨重或看起來像素化。
III. @mawariXR 建立了一個網絡,將帶寬使用量減少了 80%,同時保持一切流暢。 他們使用一種叫做空間計算的技術。這基本上是智能壓縮,能夠理解 3D 空間。
IV. "他們已經在與大品牌合作了嗎?" - @TMobile 使用他們的網絡 - @Meta 與他們合作進行日本的虛擬實境旅遊 - @netflix 正在整合他們的技術以提供沉浸式內容 "這意味著 @mawariXR 有真正的收入了,對吧?"
V. 對,分享收益的方式是購買一個 Guardian Node。 - 已經承諾超過 4500 萬美元。 - 從總供應量 30 萬個中,已預留超過 139K 個節點。 - 提供三個計劃,每個計劃的價格為 333 美元:Visionary、Balance、Catalyst。
Mawari
Mawari8月1日 04:43
已有139,492個守護節點承諾參與。 沉浸式計算基礎設施的骨幹正在迅速成形。 幫助推動沉浸式體驗的未來。欲了解更多信息,請訪問 適用條款和條件 ⬇️
VI. 注意:節點操作員將獲得20%的網絡收入。節點將在第四季度啟動。40%的原生代幣將在三年內分配給節點生態系統,並為活躍的操作員提供額外的福利。
VII. "我在想..." @mawariXR 是否有任何資金支持? 是的,@SamsungNext 稱他們為 "沉睡的獅子",並參與了與 @1kxnetwork、@animocabrands 等其他公司一起的 1080 萬美元融資輪。
VIII. 隨著XR最終達到主流採用,基礎設施卻難以跟上步伐。 現在解決帶寬和延遲問題的公司將在未來捕捉到大部分增長。 Mawari.
你們這些兄弟對 @mawariXR 有什麼看法? @splinter0n @0xDefiLeo @the_smart_ape @0xCheeezzyyyy @DOLAK1NG @YashasEdu @0xAndrewMoh @eli5_defi @_SmokinTed @RubiksWeb3hub @kenodnb @lstmaximalist
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defizard
defizard8月9日 18:00
擴增實境市場預計到2033年將達到2.5萬億美元。 以下是@mawariXR如何幫助您獲得這方面的曝光。 🧵
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