拡張現実市場は、2033 年までに 2 兆 5,000 億ドルに達すると予測されています。 ここでは、@mawariXRがこれに触れるのにどのように役立つかをご紹介します。 🧵
XRコンテンツは膨大です。高品質の 3D エクスペリエンスをストリーミングすると、帯域幅が急速に消費され、大幅な遅延が発生します。 ほとんどの企業は、インフラストラクチャのコストを支払う余裕がありません。 これが、ほとんどの VR アプリがぎこちなく感じたり、ピクセル化して見える理由です。
III. @mawariXR、すべてをスムーズに保ちながら、帯域幅の使用量を 80% 削減するネットワークを構築しました。 彼らは空間コンピューティングと呼ばれるものを使用しています。これは基本的に3D空間を理解するスマートな圧縮です。
IV. 「彼らはすでにビッグネームと仕事をしていますか?」 - @TMobileネットワークを使用する - @Meta日本でのVRツーリズムで提携 - @netflix は没入型コンテンツのために自社のテクノロジーを統合しています 「これは、@mawariXR実質収益があるということですよね?」
V. そうですね、収益を分配する方法はガーディアンノードを購入することです。 - すでに$45M以上がコミットされています。 - 合計供給量 300K から 139K 以上のノードが予約されています。 - 3 つのプランが利用可能で、価格はそれぞれ 333 ドルです: Visionary、Balance、Catalyst。
Mawari
Mawari8月1日 04:43
139,492 個のガーディアン ノードがすでにコミットされています。 没入型コンピューティング インフラストラクチャのバックボーンは急速に形になりつつあります。 没入型体験の未来を後押しします。詳細については、 利用規約が適用されます ⬇️
VI. 注: ノード オペレーターはネットワーク収益の 20% を受け取ります。ノードは第 4 四半期にローンチされます。ネイティブ トークンの 40% は 3 年間でノード エコシステムに割り当てられ、アクティブなオペレーターには追加の特典が与えられます。
VII. 「私は疑問に思っています...」 資金@mawariXRある場合? はい、@SamsungNext彼らを「眠れるライオン」と呼び、@1kxnetwork、@animocabrandsなどとともに$10.8Mのラウンドに参加しました。
VIII. XR がようやく主流の採用に達すると、インフラストラクチャはそれに追いつくのに苦労しています。 帯域幅と遅延の問題に今すぐ取り組んでいる企業は、後で成長のほとんどを獲得することになります。 マワリ。
ボワさん、あなたは@mawariXRについてどう思いますか? @splinter0n @0xDefiLeo @the_smart_ape @0xCheeezzyyyy @DOLAK1NG @YashasEdu @0xAndrewMoh @eli5_defi @_SmokinTed @RubiksWeb3hub @kenodnb @lstmaximalist
このスレッドがお役に立てば幸いです。 詳細については、@belizarddをフォローしてください。 可能であれば、以下の引用を「いいね!」/再投稿してください。
defizard
defizard8月9日 18:00
拡張現実市場は、2033 年までに 2 兆 5,000 億ドルに達すると予測されています。 ここでは、@mawariXRがこれに触れるのにどのように役立つかをご紹介します。 🧵
6.06K