Seria divertido se a programação e o conhecimento começassem cada vez mais a se assemelhar a jogar Starcraft. Já consigo ver isso a acontecer com pessoas a comandar exércitos de agentes Claude Code.
Da mesma forma, é interessante refletir sobre quais métricas se transferem dos jogos profissionais (APM, etc.) e quais não se transferem. Suspeito que algumas interfaces de utilizador realmente boas sejam possíveis aqui.
Você também pode ver diferentes estilos de jogo emergindo, por exemplo, enxames de agentes é uma espécie de código Zerg em comparação a um estilo de fazer as coisas mais artesanal do Protoss.
Quem está a construir o IDE que se parece com isto
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