Sería divertido si la programación y el conocimiento comenzaran a parecerse cada vez más a jugar Starcraft. Ya puedo ver que sucede con personas al mando de ejércitos de agentes del Código Claude.
Del mismo modo, es interesante hablar sobre qué métricas se transfieren de los juegos profesionales (APM, etc.) y cuáles no. Sospecho que algunas interfaces de usuario realmente agradables son posibles aquí.
También puedes ver diferentes estilos de juego emergentes, por ejemplo. enjambres de agentes es una especie de codificación zerg frente a un estilo protoss más artesanal de hacer las cosas
¿Quién está construyendo el IDE que se ve así?
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