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Es wäre lustig, wenn Programmierung und Wissen zunehmend dem Spielen von Starcraft ähneln würden. Ich kann bereits sehen, dass es passiert, wenn Menschen Armeen von Claude Code-Agenten kommandieren.
Ähnlich interessant ist es, darüber nachzudenken, welche Metriken aus dem professionellen Gaming (APM usw.) übernommen werden und welche nicht. Ich vermute, dass hier einige wirklich schöne Benutzeroberflächen möglich sind.
Man kann auch verschiedene Spielstile erkennen, z. B. Schwärme von Agenten, die eine Art Zerg-Codierung darstellen, im Gegensatz zu einem eher handwerklichen Protoss-Stil.
Wer baut die IDE, die so aussieht?

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