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Vibe Minecraft:一个多玩家、自洽、实时的世界模型,允许构建任何东西和召唤任何物体。工具的功能甚至游戏机制本身都可以通过自然语言编程,例如“时间镐:将任何方块恢复到之前的状态”和“当独角兽经过时,瀑布变成彩虹桥”。玩家共同定义和操控一个共享的世界。
神经模拟以*多模态*系统提示为输入:游戏规则、资产png、全球地图和复活节彩蛋。它定期将游戏状态保存为一系列潜在向量,可以重新加载到上下文中,选项上可以附加“指导文本”以便于编辑。每个玩家都有自己的显式状态json(健康、库存、3D坐标),以及捕捉更高阶交互历史的隐式“玩家向量”。
游戏管理员可以创建一个Minecraft多元宇宙,因为不同服务器的潜在向量是兼容的。每个世界可以无缝交叉,几秒钟内生成新的世界。人们可以与朋友或自己的过去状态进行混合与匹配。“稀有向量”可能会出现,因为一些玩家不可避免地会游荡到世界模型的奇异、未知潜在空间。那些浮动矩阵可以作为NFT进行交易。你尝试的越疯狂,挖掘稀有向量的可能性就越大。
谁先发布Vibe Minecraft,谁就将载入史册,永远改变游戏的进程。

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