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Vibe Minecraft: um modelo de mundo multijogador, autoconsistente e em tempo real que permite construir qualquer coisa e conjurar qualquer objeto. A função das ferramentas e até mesmo a própria mecânica do jogo podem ser programadas por linguagem natural, como "crono-picareta: reverta qualquer bloco para um estado anterior no tempo" e "cachoeiras se transformam em ponte de arco-íris quando unicórnios passam". Os jogadores definem e manipulam coletivamente um mundo compartilhado.
O simulador neural recebe como entrada um prompt de sistema *multimodal*: regras do jogo, pngs de ativos, um mapa global e easter eggs. Ele salva periodicamente os estados do jogo como uma sequência de vetores latentes que podem ser carregados de volta ao contexto, opcionalmente com "textos de orientação" intercalados para permitir uma edição fácil. Cada jogador tem seu próprio json de estatísticas explícito (saúde, inventário, coordenada 3D), bem como "vetores de jogador" implícitos que capturam o histórico de interação de ordem superior.
Os administradores de jogos podem criar um multiverso do Minecraft porque os latentes são compatíveis com diferentes servidores. Cada mundo pode cruzar perfeitamente com outro para gerar novos mundos em segundos. As pessoas podem misturar e combinar com seus amigos ou seus próprios estados passados. "Vetores raros" podem surgir, pois alguns jogadores inevitavelmente vagam pelo espaço latente bizarro e desconhecido do modelo mundial. Essas matrizes flutuantes podem ser negociadas como NFTs. Quanto mais selvagens você tentar, maior a probabilidade de minerar vetores raros.
Quem lançar o Vibe Minecraft primeiro entrará para a história como alterando o curso dos jogos para sempre.

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