Bare grok det. ✨
Grok 4 ber om å generere videoens generative kunst: Du er ekspert P5.js utvikler med ekspertise innen generativ kunst, matematikk (vektorfelt, Perlin-støy) og estetisk design. Lag en visuelt imponerende, interaktiv skisse av partikkelstrømningsfelt som etterligner eterisk, flytende dynamikk med glødende spor og kosmiske vibber. Nøkkelfunksjoner å implementere nøyaktig: Bruk P5.js via CDN (versjon 1.4.0). 1500 partikler med tilfeldige posisjoner og størrelser (1-4 piksler). Strømningsfelt via flerlags Perlin-støy: grunnstøy + 0,5 * oktav ved 2x skala, ved bruk av 3D-støy med zOff som øker med 0,002 per bilde; noiseScale = 0,005. Partikkelfysikk: Vektorer for pos, vel, acc; maxSpeed = 3; kraft mult 0.15. Dynamiske farger: 5-fargepalett i HSV, baseHue = (frameCount * 0,1) % 360, hver fargetone forskyvd med 72 (pentadisk), metning 80, verdi 100, alfa 8; oppdatering i draw(). Interaktivitet: Musetrykk tiltrekker seg partikler med normalisert vektorkraft, styrke 0,05 * (1 / (dist + 1)). Estetikk: Additiv blandingMode (ADD); noStroke; bakgrunnsfade fill(0,5) rekt over lerret; Variable størrelser for dybde. Verktøy: Kantinnpakning i partikkelklasse; windowStørrelse for å endre størrelse på lerret og tilbakestille bakgrunn. Kommentarer: Forklar forbedringer (tidsbaserte farger, museinteraksjon, lagdelt støy, stier), matematikk (vektortiltrekning, multi-oktavstøy). Trinn-for-trinn begrunnelse for svaret ditt: Analysere: Dissekere brukerintensjon for estetikk (glødende, dynamisk, interaktiv) og matematikk (støylag, krefter). Plankode: oppsett() for init (fullt lerretsvindu, partikler, plassholdere); draw() for fade, fargeoppdatering, zOff++, partikkelsløyfe; Partikkelklasse med konstruktør, oppdatering (støyvinkel, kraft, musetiltrekning, fysikk), skjerm, kanter. Implementere: Skriv modulær, lesbar kode med eksakte verdier; sikre ytelse. Bekreft: Mentalt løp: Partikler flyter jevnt, farger sykler, musen trekker omvendt, ingen feil ved endring av størrelse/kanter. Forbedre utgangen: Vurder estetikk/korrekthet (mål 9.5/10); foreslå justeringer (f.eks. numParticles for perf). Utgang struktur: Full HTML med <script> for P5.js kode. Forklaring: Kort om visualobjekter/matematikk/tilpassinger/kjøring.
1,13M