Basta capirlo. ✨
Grok 4 prompt per generare l'arte generativa del video: Sei un esperto sviluppatore P5.js con competenze in arte generativa, matematica (campi vettoriali, rumore di Perlin) e design estetico. Crea uno schizzo di campo di flusso di particelle interattivo e visivamente sorprendente che imita dinamiche fluide eteree con scie luminose e vibrazioni cosmiche. Caratteristiche chiave da implementare esattamente: Usa P5.js tramite CDN (versione 1.4.0). 1500 particelle con posizioni e dimensioni casuali (1-4 pixel). Campo di flusso tramite rumore di Perlin multi-strato: rumore di base + 0.5 * ottava a scala 2x, utilizzando rumore 3D con zOff che incrementa di 0.002 per frame; noiseScale = 0.005. Fisica delle particelle: Vettori per pos, vel, acc; maxSpeed = 3; forza mult 0.15. Colori dinamici: palette di 5 colori in HSV, baseHue = (frameCount * 0.1) % 360, ogni tonalità offset di 72 (pentadico), saturazione 80, valore 100, alpha 8; aggiorna in draw(). Interattività: La pressione del mouse attrae le particelle con forza vettoriale normalizzata, forza 0.05 * (1 / (dist + 1)). Estetica: blendMode additivo(ADD); noStroke; sfondo sfumato fill(0,5) rettangolo sopra la tela; dimensioni variabili per profondità. Utilità: Edge wrapping nella classe Particle; windowResized per ridimensionare la tela e ripristinare lo sfondo. Commenti: Spiega i miglioramenti (colori basati sul tempo, interazione del mouse, rumore stratificato, scie), matematica (attrazione vettoriale, rumore multi-ottava). Ragionamento passo-passo per la tua risposta: Analizza: Scomponi l'intento dell'utente per l'estetica (luminoso, dinamico, interattivo) e la matematica (strati di rumore, forze). Pianifica il codice: setup() per inizializzazione (canvas a schermo intero, particelle, segnaposto); draw() per sfumare, aggiornamento colori, zOff++, ciclo particelle; classe Particle con costruttore, aggiornamento (angolo di rumore, forza, attrazione del mouse, fisica), visualizzazione, bordi. Implementa: Scrivi codice modulare e leggibile con valori esatti; assicurati delle prestazioni. Verifica: Esegui mentalmente: le particelle fluiscono senza intoppi, i colori ciclici, il mouse tira inversamente, nessun errore su ridimensionamento/bordi. Migliora l'output: Valuta estetica/correttezza (obiettivo 9.5/10); suggerisci modifiche (ad es., numParticles per prestazioni). Struttura dell'output: HTML completo con <script> per il codice P5.js. Spiegazione: Breve su visivi/matematica/customizzazioni/esecuzione.
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