游戏NFT更新 2025年8月: • 跟踪87个铸造(总共100多个) • 70/87(约80%)的铸造是付费的 • 大多数铸造在Ronin和Abstract上 • 情绪:中性 • 趋势:大量付费铸造*(大多数低于FP),免费铸造缺乏上涨价格走势,迁移后的铸造速度减缓 许多NFT收藏品正在失去价值,因为它们缺乏坚实的产品。 那些提供价值的则保持了价值。 表现最佳的付费项目:(MP与FP)按百分比变化: • Sabong Saga: 20 → 154.5 RON (+672.5%) • Gigaverse ROMs: 0.05 → 0.154 ETH (+208%) • Fishing Frenzy: 120 → 470 RON (+291%) • OCH Heroes: 0.069 → 0.188 ETH (+172%) • Monsters Fun: 0.125 → 0.454 ETH (+263%) • Moonfrost Mystery Box: 150 → $270 (+80%) • Breath of Estova: 15 → 489 MON (+3160%) • Rag Landverse: Land: 100 → 228 RON (+128%) • Pixiland: 90 → 179 RON (+98%) 表现最佳的“免费”项目(MP与FP): • Anichess Genesis: 免费 → 0.3 ETH Anichess是唯一值得注意的,因为所有其他免费铸造的价格都在20美元或以下。
这是8月4日的数据,以及我6月中旬的上一篇帖子。 感谢@Kansh__通过维护每日游戏日历使这个过程变得更简单。
Memento
Memento2025年6月22日
通过2025年发布的视角来看当前游戏NFT情绪(更新): • 跟踪71个铸造(总共85个以上) • 81%的铸造是付费的(58/71) • 大多数铸造在Ronin和Abstract上 • 情绪:略显负面 • 趋势:大量付费铸造*(大多数低于FP),免费铸造缺乏上涨价格走势,许多迁移后的NFT** 最佳表现: • 最大的付费收益(ATH与MP):Sabong、Fishing Frenzy、OCH、Monsters、Tokyo、Ronen、Gigaverse和Mining Masters • 最大的免费收益(ATH与MP):Space Rush(唯一值得注意的) * NFT销售模型随市场情绪变化 ** Ronin和Abstract铸造处于领先地位,因为迁移
@Jihoz_Axie 谢谢! 在 Ronke x 游戏方面我有些落后。 Mokis 是去年铸造的,对吧?这只是针对 2025 年。 我确实在 2024 年的分析中忘记了它们,现在我明白了...
Memento
Memento2024年6月9日
2024年(几乎)所有付费游戏铸币的概述,按交易量排名。 • 33个付费铸币 • 平均:$1.565M • 中位数:$650K 竞标和抽奖型铸币表现最佳。
32.17K