遊戲NFT更新 2025年8月: • 追蹤87個鑄造(總共100+) • 70/87(約80%)的鑄造是付費的 • 大多數鑄造在Ronin和Abstract上 • 情緒:中立 • 趨勢:許多付費鑄造*(大多數低於FP),免費鑄造缺乏上漲的價格行動,遷移後的鑄造速度減緩 許多NFT收藏因缺乏穩固的產品而失去價值。 那些能夠交付的則保持價值。 最大的付費表現者:(MP對FP)按百分比變化: • Sabong Saga:20 → 154.5 RON(+672.5%) • Gigaverse ROMs:0.05 → 0.154 ETH(+208%) • Fishing Frenzy:120 → 470 RON(+291%) • OCH Heroes:0.069 → 0.188 ETH(+172%) • Monsters Fun:0.125 → 0.454 ETH(+263%) • Moonfrost Mystery Box:150 → $270(+80%) • Breath of Estova:15 → 489 MON(+3160%) • Rag Landverse:土地:100 → 228 RON(+128%) • Pixiland:90 → 179 RON(+98%) 最大的“免費”表現者(MP對FP): • Anichess Genesis:免費 → 0.3 ETH Anichess是唯一值得注意的,因為所有其他免費鑄造都在$20或以下。
這是8月4日的數據,以及我6月中旬的先前帖子。 感謝@Kansh__讓這個過程變得更容易,通過維護每日遊戲日曆。
Memento
Memento2025年6月22日
從 2025 年發布的角度來看當前的遊戲 NFT 情緒(更新): • 追蹤 71 個薄荷糖(共 85+) • 81% 的鑄幣廠已支付 (58/71) • Ronin 和 Abstract 上的大多數薄荷糖 • 情緒:略微消極 • 趨勢:大量付費鑄幣廠*(FP 下佔大多數),免費鑄幣廠缺乏價格上漲行動,大量遷移后 NFT** 最佳表現者: • 收入最高的廚師(ATH vs. MP):Sabong、Fishing Frenzy、OCH、Monsters、Tokyo、Ronen、Gigaverse 和 Mining Masters • 最大的免費廚師(ATH vs. MP):Space Rush(唯一值得注意的) * NFT 銷售模式隨市場情緒而變化 ** Ronin 和 Abstract mints 引領潮流,因為遷移
@Jihoz_Axie 謝謝! 在 Ronke x 遊戲方面我有些脫節。 Mokis 是去年鑄造的,對吧?這只是針對 2025 年。 我確實在 2024 年的分析中忘記了它們,現在我明白了...
Memento
Memento2024年6月9日
2024年(幾乎)所有付費遊戲鑄幣的概覽,按交易量排名。 • 33個付費鑄幣 • 平均:$1.565M • 中位數:$650K 以競標和抽獎為基礎的鑄幣表現最佳。
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