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遊戲NFT更新 2025年8月:
• 追蹤87個鑄造(總共100+)
• 70/87(約80%)的鑄造是付費的
• 大多數鑄造在Ronin和Abstract上
• 情緒:中立
• 趨勢:許多付費鑄造*(大多數低於FP),免費鑄造缺乏上漲的價格行動,遷移後的鑄造速度減緩
許多NFT收藏因缺乏穩固的產品而失去價值。
那些能夠交付的則保持價值。
最大的付費表現者:(MP對FP)按百分比變化:
• Sabong Saga:20 → 154.5 RON(+672.5%)
• Gigaverse ROMs:0.05 → 0.154 ETH(+208%)
• Fishing Frenzy:120 → 470 RON(+291%)
• OCH Heroes:0.069 → 0.188 ETH(+172%)
• Monsters Fun:0.125 → 0.454 ETH(+263%)
• Moonfrost Mystery Box:150 → $270(+80%)
• Breath of Estova:15 → 489 MON(+3160%)
• Rag Landverse:土地:100 → 228 RON(+128%)
• Pixiland:90 → 179 RON(+98%)
最大的“免費”表現者(MP對FP):
• Anichess Genesis:免費 → 0.3 ETH
Anichess是唯一值得注意的,因為所有其他免費鑄造都在$20或以下。

這是8月4日的數據,以及我6月中旬的先前帖子。
感謝@Kansh__讓這個過程變得更容易,通過維護每日遊戲日曆。


2025年6月22日
從 2025 年發布的角度來看當前的遊戲 NFT 情緒(更新):
• 追蹤 71 個薄荷糖(共 85+)
• 81% 的鑄幣廠已支付 (58/71)
• Ronin 和 Abstract 上的大多數薄荷糖
• 情緒:略微消極
• 趨勢:大量付費鑄幣廠*(FP 下佔大多數),免費鑄幣廠缺乏價格上漲行動,大量遷移后 NFT**
最佳表現者:
• 收入最高的廚師(ATH vs. MP):Sabong、Fishing Frenzy、OCH、Monsters、Tokyo、Ronen、Gigaverse 和 Mining Masters
• 最大的免費廚師(ATH vs. MP):Space Rush(唯一值得注意的)
* NFT 銷售模式隨市場情緒而變化
** Ronin 和 Abstract mints 引領潮流,因為遷移

@Jihoz_Axie 謝謝!
在 Ronke x 遊戲方面我有些脫節。
Mokis 是去年鑄造的,對吧?這只是針對 2025 年。
我確實在 2024 年的分析中忘記了它們,現在我明白了...
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