Ponieważ WSOA wkrótce się kończy (prawdopodobnie mamy tydzień marketingu po wydarzeniu), pomyślałem, że dam Wam spojrzenie za kulisy tego, co się na to składa: Pierwsze ogłosiliśmy to pod koniec maja, ale koordynowaliśmy to już od jakiegoś czasu przedtem. Pomysł istniał właściwie od dłuższego czasu — po prostu czekaliśmy na odpowiednią okazję. Myśląc o pracy, która w to wchodzi (jeśli w ogóle Was to interesuje): Na partnera: 🟢 Wprowadzenie 🟢 Weryfikacja/prezentacja 🟢 Warunki 🟢 Dostarczenie aktywów 🟢 Zrzut (i upewnienie się, że nie ma stakowanych kolekcji itp.) 🟢 Grafika kart 🟢 Koordynacja turniejów/transmisji 🟢 Koordynacja społecznościowa/marketingowa To dotyczy każdego partnera, a było wielu, z którymi nie udało się współpracować z różnych powodów — i odwrotnie. Z perspektywy gry: 🟢 Operacje na żywo 🟢 Harmonogram turniejów 🟢 Balansowanie 🟢 Grupy 🟢 Ekonomia 🟢 Niskie airdropy kart 🟢 Naprawa błędów 🟢 Miękkie uruchomienie SnG 🟢 Turnieje WL’d 🟢 Wsparcie techniczne Gry mają tendencję do psucia się same (spójrz na nową grę EA NCAA FB lub Mario Kart). Naprawa krytycznych błędów zajmowała tygodnie. Nasz zespół naprawia je w ciągu godzin. Społeczność/marketing: 🟢 Koordynacja mediów społecznościowych 🟢 Wsparcie 🟢 Wprowadzanie / odpowiadanie na miliony tych samych pytań 🟢 Żonglowanie kalendarzami marketingowymi wielu partnerów 🟢 Zmiana w odpowiedzi na ciągłe aktualizacje deweloperskie/sprawy partnerskie 🟢 Milion małych ruchomych części W to włożono mnóstwo 16-godzinnych dni roboczych i jestem niezwykle dumny z tego, co zbudowaliśmy ❤️ Powodzenia dla wszystkich grających dzisiaj!!!!
1,42K