トレンドトピック
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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
WSOAは間もなく終了するので(おそらくイベント後のマーケティングが1週間残っているでしょう)、このようなものに何が含まれるのか、舞台裏を皆さんに見てもらいたいと思いました。
最初に発表したのは5月下旬でしたが、その少し前に調整をしていました。このアイデアは実際にはしばらく前から存在しており、私たちは適切な機会を待っていただけです。
それに込められた作業について考えると(皆さんが気にするなら):
パートナーごと:
🟢 イントロ
🟢 獣医/ピッチ
🟢 条件
🟢 資産の配信
🟢 スナップショット(ステーキングされたコレクションがないことを確認するなど)
🟢 カードアート
🟢 トーナメント/ストリームの調整
🟢 ソーシャル/マーケティングコーディネート
それは各パートナーのことであり、さまざまな理由でうまくいかなかったこともたくさんありました。
ゲーム側:
🟢 ライブオペレーション
🟢 トーナメントのスケジュール
🟢 分散
🟢 ポッド
🟢 経済
🟢 低カードエアドロップ
🟢 バグ修正
🟢 SnG ソフトローンチ
🟢 WL'dトーナメント
🟢 テクニカルサポート
ゲームには自分自身を壊す傾向があります (新しい EA NCAA FB ゲームやマリオカートを見てください)。
重大なバグを修正するのに数週間かかりました。
私たちのチームは数時間でそれらを修正しています。
コミュニティ/マーケティング:
🟢 ソーシャルコーディネート
🟢 支える
🟢 オンボーディング/何百万もの同じ質問に回答する
🟢 複数のパートナーのマーケティングカレンダーをやりくりする
🟢 継続的な開発更新/パートナーのもののためのピボット
🟢 100万個の小さな可動部品
これには16時間の労働時間がたくさん費やされており、私たちが築いてきた❤️ものを非常に誇りに思っています
今日はプレイしてくださる皆さん、頑張ってください!!!
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