Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Parallel
Glint Gifting teraz dostępne
Glinty można teraz wysyłać do dowolnego użytkownika po dokonaniu zakupu! Podczas procesu zakupu możesz teraz wpisać nazwę użytkownika, do którego chcesz wysłać glinty. Po zakończeniu zakupu do tego użytkownika wysyłany jest e-mail, a jego saldo konta jest aktualizowane.
7,86K
Więcej PRIME dla graczy //

Echelon6 sie, 23:57
Z radością ogłaszamy kolejny etap rewizji ekosystemu PRIME, mający na celu dostosowanie korzyści do graczy: rozwój nowego pasa PRIME, który zapewni dodatkowe nagrody za rozgrywkę, a przychody będą kierowane na wykupy PRIME.
Podczas wdrażania pasa PRIME, Echelon tymczasowo zastosuje swoje mnożniki nagród do istniejącego Premium Battlepassu w Parallel. Oznacza to, że nagrody dla posiadaczy Premium Battlepassu będą w tym okresie efektywnie podwajane.
Poniższe kluczowe zmiany będą miały zastosowanie:
1. Gracze muszą posiadać Premium Battlepass, aby być uprawnionymi do zdobywania emisji.
2. Wszystkie dochody z Premium Battlepassu będą wykorzystywane do wykupu PRIME, aż do wdrożenia pasa PRIME.
3. Wdrożenie raportowania botów w grze oraz surowsze kontrole botów z pomocą Echelon Prime Foundation.
4. Zredukowane PRIME z botów zostanie rozdzielone proporcjonalnie do graczy zdobywających nagrody.
W trakcie tego procesu będziemy nadal zbierać dane do dalszych ulepszeń, gdy ekosystem się rozwija.

5,29K
Użytkownik Parallel udostępnił ponownie
Czysta woda nie jest wszędzie.
Zmieńmy to razem.
Nasza #TeamWater mint jest już aktywna.
100% dochodów trafia do @TeamWater na sfinansowanie infrastruktury czystej wody.
Z miłością od OpenSea i naszych partnerów.
Zrób różnicę i przekaż darowiznę już dziś 👇

433,15K
Użytkownik Parallel udostępnił ponownie
Survivorzy,
Pracowaliśmy intensywnie nad Colony i dzisiaj chcemy podzielić się tym, na jakim etapie jesteśmy, co się zmieniło i czego można się spodziewać w przyszłości. Początkowo planowaliśmy otworzyć większą grupę testową w lipcu, ale zdecydowaliśmy się wydłużyć ten czas, aby zakończyć znaczący zestaw poprawek w rozgrywce i UX. Wiemy, że czekanie było trudne i doceniamy Waszą cierpliwość. Pracujemy, aby upewnić się, że było warto.
Co nowego w Colony:
• Miernik niestabilności: Colony ma teraz widoczny wskaźnik niestabilności, który rośnie w czasie lub gdy coś idzie nie tak. Utrzymuj go na niskim poziomie, aby przetrwać, lub osiągnij 100%, a bieg się kończy.
• AI Pings: Twój agent AI teraz informuje o dylematach, wydarzeniach i refleksjach. Szybkie decyzje mogą zmniejszyć napięcie lub obrócić się przeciwko tobie, co może kształtować zarówno twoją historię, jak i stabilność.
• Wydarzenia główne: Wysokie zagrożenia [burze, plagi, sabotaż] teraz atakują Colony. Możesz przygotować się z zasobami lub stworzyć konkretne przedmioty, aby je przetrwać. Niepowodzenie boli mocno.
• Ekstrakcja przedmiotów onchain: Możesz wydobyć do 3 przedmiotów na bieg [potencjalna zmiana]. Pierwsza ekstrakcja jest darmowa; dodatkowe ekstrakcje kosztują więcej. Jeśli twój portfel jest połączony, wydobyty sprzęt jest mintowany dla ciebie.
• Postęp gracza i XP: Teraz zdobywasz XP pasywnie, gdy twój agent pracuje. Awansowanie poprawia podstawowe umiejętności i odblokowuje nowe bonusy w czasie.
• System odznak: Wykonuj skoncentrowane działania (np. wydobycie, wygrane w bitwach), aby zdobywać odznaki. Te przyznają trwałe bonusy i mogą być używane przed każdym nowym biegiem.
• Przebudowa zasobów podstawowych: Gospodarka została uproszczona wokół pięciu czystych zasobów: Społeczny, Technologia, Materiały, Wojsko, Pieniądze.
• Zatrudnianie NPC: Nazwane NPC są teraz do wynajęcia, oferując tymczasowe lub stałe bonusy, takie jak tańsza budowa lub szybsze rzemiosło.
• Aktualizacje UX: Odświeżenie UI / UX z naciskiem na użyteczność mobilną i klarowność w całym podstawowym cyklu.
Wykorzystaliśmy ten czas, aby uprościć sposób, w jaki ty i twój AI współpracujecie, aby przetrwać, oraz zacieśniliśmy momenty, aby zmniejszyć tarcia, uczynić decyzje bardziej czytelnymi i podnieść stawki w odpowiednich miejscach. Te zmiany dotknęły wiele aspektów, w tym systemy, równowagę i UI. Priorytetem było zrobienie tego dobrze przed rozszerzeniem grupy testowej.
Co dalej:
• Więcej testów: Zaczniemy zapraszać dodatkowych graczy w sierpniu, gdy ustalimy poprawiony cykl i dostrojenie.
• Otwarte Alfa: Nadal planowane przed końcem 2025 roku.
• Podzielimy się datami, gdy je potwierdzimy, abyś mógł zaplanować z wyprzedzeniem. Dziękujemy, że jesteś z nami. Cieszymy się, że wkrótce wprowadzimy cię do Colony i usłyszymy, co myślisz o nowym cyklu, gdy będziesz mógł zagrać.
Zespół Colony //

22,37K
Najlepsze
Ranking
Ulubione
Trendy onchain
Trendy na X
Niedawne największe finansowanie
Najbardziej godne uwagi