Todos hemos oído chistes sobre Solana tomando descansos... Pero esta vez, fue Base. @base estuvo inactiva durante 33 minutos el martes después de que un fallo en el sistema congelara la producción de bloques. Todo comenzó cuando el secuenciador principal se retrasó, y el Conductor (la herramienta de redirección de Base) intentó cambiar, pero accidentalmente eligió un secuenciador de prueba que no estaba destinado a la acción real. ¡Boom! la red se detuvo. ¿La buena noticia? El equipo de Base intervino rápidamente y lo volvió a poner en marcha. Sin reorganización de cadena, sin grandes dramas. Pero sí, suscitó algunas preocupaciones. En este momento, Base solo ejecuta un secuenciador a la vez, elegido por el Conductor. Si ese se cae, toda la red también puede hacerlo. No es genial cuando tienes más de $4.1B en TVL en juego. Ya están trabajando en mejoras pronto, todos los secuenciadores estarán activos y listos para tomar el control al instante. No más puntos únicos de fallo. Dato curioso: esta fue la segunda caída de Base. La primera fue en septiembre y duró 43 minutos. Aún así, la comunidad no fue demasiado dura. Algunos desarrolladores incluso lo llamaron "tiempo de inactividad alcista", el tipo de quejas que solo se escuchan cuando una cadena tiene usuarios reales. ¿Cuál es tu opinión sobre esta historia?
Base Build
Base Build6 ago, 01:27
Anoche, Base Chain experimentó una interrupción de red de 33 minutos que detuvo la producción de bloques. Esto se debió a un traspaso automático a un secuenciador de mainnet no saludable en el clúster de alta disponibilidad. Rápidamente cambiamos a un secuenciador de mainnet saludable y Base Chain reanudó su operación normal. Hemos realizado un análisis completo para compartir lo que sucedió, cómo abordamos el problema y los pasos que estamos tomando para prevenir incidentes similares en el futuro.
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