X Layer

Zbuduj X
Hackathon

Accelerating onchain innovation on X Layer — turning early ideas into real products, with continuous support from prototype to launch

Find Super Nova

Handpicking high-potential teams and accelerating them from a raw idea to a launched product.

Build X Series

Przegląd

Hackathon AI Season

AI Season zaprasza deweloperów AI i Web3 z całego świata do tworzenia innowacyjnych aplikacji w sieci X Layer, łączących możliwości AI z wartością on-chain.

Projekty z najlepszymi wynikami podzielą się łączną pulą nagród o wartości do 300 000 USDT.

Nagrody

Do 300 000 USDT w nagrodach

NagrodaNagroda
Hackathon Grant
1st: 30,000 USDT
2nd: 15,000 USDT
3rd: 5,000 USDT
Liquidity Grant50 000 USDT. Nagroda dla projektu z najlepszymi wynikami w ścieżce AI-RWA. Dotacja musi zostać wykorzystana na wsparcie rozwoju projektu i dalszy rozwój ekosystemu X Layer.
Launch GrantDo 200 000 USDT. Uczestnicząca aplikacja DApp, która wygeneruje co najmniej 10 000 000 USDT skumulowanego wolumenu handlowego (wygenerowanego wyłącznie za pośrednictwem interfejsu OKX DEX) do 31 sierpnia o godzinie 23:59 (UTC+8), odblokuje 50 000 USDT. Dodatkowe 50 000 USDT zostanie odblokowane za każde kolejne pełne 10 000 000 USDT wolumenu handlowego.
Wymagania

Wymogi uczestnictwa

Projekty biorące udział w wydarzeniu muszą spełniać wszystkie poniższe wymagania. Projekty, które nie spełnią któregokolwiek z wymagań, nie będą mogły wziąć udziału w Hackathonie ani otrzymać nagród.

  • Projekt musi uwzględniać elementy sztucznej inteligencji w projekcie produktu i być wdrożony w X Layer.
  • W trakcie Hackathonu projekt musi zostać wdrożony w sieci testowej X Layer, a następnie uruchomiony w sieci głównej X Layer.
  • Projekt musi posiadać dedykowane konto X i utrzymywać je w stanie aktywnym przez cały czas trwania projektu.
  • Przy zgłaszaniu projektu oficjalne konto projektu na X musi opublikować powiązany wpis i oznaczyć @XLayerOfficial.
  • Zgłoszenie należy złożyć za pośrednictwem do 21 sierpnia 2026 r. do godz. 23:59 czasu UTC.

FAQ

Projekt musi być wdrożony w sieci testowej X Layer podczas Hackathonu, a następnie uruchomiony w sieci głównej X Layer.
Projekty muszą wygenerować co najmniej 10 000 000 USD skumulowanego wolumenu handlowego do 31 sierpnia 2026 r. o godzinie 23:59 (UTC+8). Wyłącznie transakcje zrealizowane za pośrednictwem interfejsu OKX DEX będą wliczane do tego wymogu wolumenu handlowego; transakcje zrealizowane przez API OKX DEX zostaną wykluczone. Dotacja w wysokości 50 000 USDT zostanie odblokowana za każde pełne 10 000 000 USD wolumenu handlowego, maksymalnie do 200 000 USDT na projekt.
Oficjalny snapshot danych zostanie wykonany 1 września 2026 r., a dane zostaną zweryfikowane przez zespół ds. zwalczania nadużyć. Projekty, w przypadku których stwierdzono wash trading, manipulowanie wolumenem lub inne oszukańcze działania, zostaną wykluczone z możliwości otrzymania dotacji na start projektu.
Dotacja na zapewnienie płynności jest dostępna dla projektów rywalizujących w ścieżce AI-RWA. Organizator oceni projekty na podstawie ich ogólnych wyników podczas Hackathonu, w tym jakości produktu, innowacyjności, wartości dla użytkownika oraz wkładu w ekosystem. Projekt z najlepszymi wynikami otrzyma dotację. Dotacja musi zostać wykorzystana na wsparcie rozwoju zwycięskiego projektu i dalszy rozwój ekosystemu X Layer.
1. Brak nakłaniania do inwestycji. Hackathon nie stanowi oferty, rekomendacji ani zachęty do kupna, sprzedaży ani zawierania jakichkolwiek innych transakcji dotyczących aktywów cyfrowych lub papierów wartościowych. Niniejszy dokument nie ma na celu udzielania porad inwestycyjnych, handlowych, księgowych, prawnych, podatkowych ani innych. W Hackathonie nie mogą brać udziału żadne osoby ani podmioty, w przypadku których udostępnienie, dostęp lub udział naruszałby obowiązujące przepisy prawa lub regulacje. Uczestnicy są zobowiązani do zapoznania się ze wszystkimi obowiązującymi ograniczeniami oraz do ich przestrzegania. Aktywa cyfrowe mają charakter spekulacyjny, charakteryzują się dużą zmiennością i mogą stać się niepłynne. Osoby dokonujące transakcji na aktywach cyfrowych mogą stracić całą wartość swoich aktywów.

2. Zmienność aktywów cyfrowych. Wartość aktywów cyfrowych, w tym stablecoinów, może ulegać znacznym wahaniom. Wartość nagrody w momencie potwierdzenia zwycięzcy może znacznie różnić się od jej wartości w momencie wręczenia. Organizator nie składa żadnych oświadczeń ani nie udziela gwarancji co do wartości jakiejkolwiek nagrody w dowolnym momencie.

3. Brak poparcia. Wybór na zwycięzcę lub finalistę nie stanowi poparcia, rekomendacji ani gwarancji ze strony Organizatora lub jego partnerów w odniesieniu do projektu, uczestnika ani żadnego powiązanego produktu ani usługi.

4. Ostateczne rozstrzygnięcie. Organizator weźmie pod uwagę dane z sieci, jakość kodu, innowacyjność oraz potencjał rynkowy. Ostateczna klasyfikacja zostanie ustalona wyłącznie według uznania organizatora.
1. Organizator i akceptacja regulaminu. AI Season (zwany dalej „Hackathonem”) jest organizowany przez X Layer (zwanego dalej „Organizatorem”). Każda osoba fizyczna lub prawna, która zarejestruje się w Hackathonie lub weźmie w nim udział („Uczestnik”), wyraża zgodę na przestrzeganie niniejszego regulaminu.

2. Okres Hackathonu. Hackathon potrwa od 7 sierpnia 2026 r. do 21 sierpnia 2026 r., do godziny 23:59 czasu UTC („Okres Hackathonu”). Organizator zastrzega sobie prawo do przedłużenia, skrócenia lub wprowadzenia innych zmian w Okresie Hackathonu.

3. Kryteria. W Hackathonie mogą brać udział osoby fizyczne, które ukończyły co najmniej 18 lat lub osiągnęły wiek pełnoletności obowiązujący w ich jurysdykcji, w zależności od tego, która z tych wartości jest wyższa, a także uprawnione osoby prawne. Osoby objęte ograniczeniami, zgodnie z definicją zawartą w Warunkach świadczenia usług X Layer, nie kwalifikują się do udziału. Organizator może sprawdzić, czy uczestnicy spełniają warunki udziału oraz zażądać potwierdzenia tożsamości lub przeprowadzenia weryfikacji KYC przed przyznaniem nagród.

4. Ocenianie. Projekty będą oceniane pod kątem wykorzystania sztucznej inteligencji, innowacyjności, kompletności produktu, wartości dla użytkownika, integracji z X Layer, potencjału rozwojowego oraz wkładu w ekosystem X Layer. Decyzje organizatora dotyczące kwalifikacji, wyników oceny oraz zwycięzców są ostateczne.

5. Nagrody i dystrybucja. Kategorie nagród i ich wysokość są opisane na stronie internetowej Hackathonu. Nagrody w postaci aktywów cyfrowych zostaną wysłane na wskazane przez zwycięzców adresy portfeli po zakończeniu Hackathonu i przeprowadzeniu wszystkich wymaganych procedur weryfikacyjnych.

6. Portfele. Nagrody będą wysyłane wyłącznie na adresy niepowierniczych portfeli wskazane przez Uczestników. Organizator nigdy nie będzie przechowywał ani nie będzie miał kontroli nad kluczami prywatnymi, frazami odzyskiwania ani danymi dostępowymi do portfeli Uczestników. Uczestnicy ponoszą wyłączną odpowiedzialność za bezpieczeństwo swoich portfeli.

7. Weryfikacja pod kątem sankcji. Uczestnicy oraz wskazane przez nich adresy portfeli, na które mają zostać przekazane nagrody, mogą zostać zweryfikowani pod kątem zgodności z obowiązującymi listami sankcyjnymi, w tym listami prowadzonymi przez OFAC, Unię Europejską, Wielką Brytanię i Organizację Narodów Zjednoczonych. Organizator nie przekaże nagród uczestnikom objętym sankcjami ani powiązanym z nimi adresom portfeli i może wstrzymać wypłatę lub anulować takie nagrody bez odszkodowania.

8. Własność intelektualna. Uczestnicy zachowują prawa własności do nadesłanych prac. Przesyłając projekt, każdy Uczestnik udziela Organizatorowi ogólnoświatowej, niewyłącznej, nieodpłatnej i nieodwołalnej licencji na wykorzystywanie, powielanie, wyświetlanie i odwoływanie się do nadesłanego projektu w celu prowadzenia Hackathonu, oceny zgłoszeń, promocji oraz sporządzania sprawozdań z tego wydarzenia. Uczestnicy oświadczają, że posiadają wszelkie prawa niezbędne do zgłoszenia swoich prac oraz że zgłoszone prace nie naruszają żadnych praw osób trzecich.

9. Nadużycia i dyskwalifikacja. Organizator może wykluczyć lub zdyskwalifikować każdego Uczestnika lub zgłoszenie, co do którego istnieją uzasadnione podejrzenia co do nieuczciwego zachowania, w tym plagiat, nieuprawnione wykorzystanie kodu, transakcje fikcyjne, manipulowanie wolumenem, oszustwo lub inne nielegalne lub szkodliwe działania. Dyskwalifikowani uczestnicy oraz powiązane z nimi adresy portfeli mogą również otrzymać zakaz udziału w przyszłych wydarzeniach organizowanych przez Organizatora.

10. Podatki i wydatki. Wszystkie nagrody są podawane i wypłacane w kwotach przed opodatkowaniem. Uczestnicy ponoszą wyłączną odpowiedzialność za wszelkie podatki, potrącenia, opłaty, koszty i wydatki wynikające z otrzymania lub wykorzystania nagrody, w tym opłaty za usługi, gaz i opłaty transakcyjne. Uczestnicy zobowiązują się do przekazania informacji niezbędnych w rozsądnym zakresie do celów sprawozdawczości podatkowej wymaganej przez prawo.

11. Dodatkowe warunki. Udział podlega również Warunkom świadczenia usług X Layer, które zostają włączone do niniejszego regulaminu poprzez odniesienie. W przypadku sprzeczności między niniejszym regulaminem a Warunkami świadczenia usług X Layer lub innymi materiałami dotyczącymi Hackathonu opublikowanymi przez Organizatora, pierwszeństwo ma niniejszy regulamin.12. Prawo do modyfikacji. Organizator może w dowolnym momencie interpretować, modyfikować, zawieszać, odwoływać lub kończyć dowolną część Hackathonu lub niniejszego regulaminu. Organizator ma wyłączną swobodę w zakresie ostatecznej interpretacji i stosowania niniejszego Regulaminu.

13. Język. Jeżeli niniejszy regulamin jest dostępny w wielu językach, w razie rozbieżności decydująca jest wersja angielska.

14. Błędy i pominięcia. W zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo Organizator zrzeka się odpowiedzialności wynikającej z błędów lub pominięć technicznych, graficznych, typograficznych, redakcyjnych lub innych, występujących na stronie internetowej Hackathonu, w materiałach promocyjnych lub w niniejszych Warunkach.

Submit Your
Project to X Layer

X Layer gives builders high-performance, secure, and highly- scalable infrastructure to ship apps, tools, and services.