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Introducing: Native Multicast Support on @DoubleZero
The most efficient data transport method for distributed systems.
Messaging will never be the same. Here's why…
@Solanaや高性能チェーンでバリデーターを実行したことがある人なら、本当のボトルネックはコンピューティングではないことをご存知でしょう。
それはコミュニケーションです。
ブロックを作成してトランザクションを処理するには、バリデーターはまずコンセンサスに達する必要があり、そのためにはネットワーク内の他のすべてのバリデーターにデータをブロードキャストする必要があります。
現在、ほとんどのブロックチェーンはユニキャストに依存しており、各バリデーターは同じパケットをすべてのピアに何度も送信するため、帯域幅が無駄になり、遅延が増加しています。
スケーリングできません。
そこで私たちは、それを実現するものを作りました。
本日、@DoubleZero を利用した分散システム向けのネイティブ マルチキャスト サポートを開始します。
使い方:
– 一度送信
– ネットワーク内で複製する
– 購読者にのみ配信
– 決定論的ファイバーパスでの配線

マルチキャストのロック解除:
– ブロック伝播の高速化
– 低遅延のコンセンサス同期
– 遅延のないオラクルフィード
– リアルタイムテレメトリ
– 地理対応ルーティング
– ハードウェアレベルのパケット処理
高速に移動する必要がある分散システム向けに構築されています。
これは新しいことではありません。
高頻度取引会社は何年もこのモデルを使用してきました。
これは長い間、メッセージを配信する最も効率的な方法でしたが、これまで分散型システムでは利用できませんでした。
グループの構成と権限を完全にオンチェーンにすることで、開発者に安全で高性能なデータ配信のための新しい構成要素を提供します。
このテストネットのリリースにより、パブリックブロックチェーンは初めてTradFiインフラストラクチャと同等の立場に置かれます。
マルチキャスト データ送信は、@DoubleZero が提供する最も強力なツールの 1 つです。
今回初めて、バリデーターはミリ秒単位で正確かつ効率的にデータを伝播できるようになり、ついに高性能インフラストラクチャの利点を最大限に実現できるようになりました。

@Solanaエコシステムの最高のチームのいくつかは、現在、マルチキャストをバリデーターおよびコンセンサスソフトウェアに統合することに取り組んでいます。
@DoubleZeroテストネットユーザーは、v0.2.2クライアントのライブ環境でマルチキャストトラフィックの送受信の実験を開始できるようになりました。
今後数か月以内に、より広範なネットワーク全体のテストが続く予定です。
ボンネットの下でどのように機能するか興味がありますか?
ドキュメント:
マルチキャストは、分散システム内でのデータ移動方法におけるまさにステップ関数の変更です。
そして、IBRLの実際の別の例。
@malbeclabs_ctoのデモをご覧ください。

2025年6月30日
マルチキャストは、ダークアートである必要はありません。 それは仕事に適した技術であるため、すべての主要なフィンテックショップで広く使用されています。 本日、@doublezeroがオンチェーンプロビジョニングを使用して分散システムにマルチキャストを導入することを発表します。 開発者と協力して、この機能をソフトウェアに統合できることを嬉しく思います。
発表の全文を読む:
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