Die wahre Superkraft von Web3 ist die Fähigkeit, das Verhalten von Millionen von Parteien zu incentivieren, und das zu extrem geringen Kosten. In der letzten Woche konnten wir 13 Millionen Impressionen auf der Creator-Leaderboard von Overknights erzielen, mit einem Preispool von 10.000 $. In Web2 schätzen wir, dass diese vielen Impressionen sie über 165.000 $ gekostet hätten. Die richtigen Spieler zu finden, ist das größte Problem für alle Spiele, sowohl Web2 als auch Web3. Die Änderungen in den Regulierungen in diesem Jahr, die Entscheidung von Epic Games, die Verbreitung von Stablecoins und mehr schaffen ein verrücktes Venn-Diagramm, das es Web2-Studios ermöglicht, sicherer denn je an Web3-UA-Strategien teilzunehmen. Web2-Studios fragen uns bereits, wie sie sich beteiligen können.
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