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以為 @KaitoAI 要掏出什麼大的來針對抱團,AI。
現在榜單上除了KOL就沒有其他人了,非KOL類社區成員被歸類為“Wider Community”,在不起眼的底部。
Kaito所謂的門檻是什麼呢?目前來看是“聰明粉絲”
由於KOL數量不多,所以他們只需要隨意寫兩篇項目文章,甚至能登錄項目的12M榜單😅
@Punk9277 💩


19 小時前
今天(大約15分鐘後)我們將推出Kaito排行榜升級的第一步!
此次更新專注於提高我們排名的質量和信號——減少垃圾信息,抑制遊戲化和AI內容的干擾,同時更好地識別那些真實的創作者和社區成員,他們隨著時間的推移真實地提升了自己的影響力和社會資本。
這些變化對Kaito的長期願景和成功至關重要,影響到我們的合作項目和真正的參與者。
為什麼這很重要:
我們已經在我們的Yaps產品中看到了強勁的結果,排行榜信號經過良好調優,被廣泛信任作為一種開放協議,用於衡量帳戶的影響力。
然而,項目特定的排行榜隨著時間的推移變得更加棘手,主要是由於普遍包容性、金融化和每個項目的多樣化需求之間的衝突。
與大多數集成了貨幣化的產品/平台一樣(尤其是在AI時代)——機器人和遊戲化成為了一個普遍需要解決的問題——而AI內容的干擾也是內容方面的問題。
雖然我們一直致力於建立一個開放和包容的網絡——與舊有的模糊私下交易模式相對——這種開放性帶來了某些負面影響,如低質量內容和遊戲化,這反過來又傷害了自網絡成立以來顯著成長的多數真實高質量創作者。
隨著每個社交媒體平台上貨幣化模型的演變,包括X平台和AI生成內容的興起,這一趨勢只會加劇。
變化內容:
就像其他平台(例如X的500萬次展示要求)一樣,我們將引入參與門檻和更強的反垃圾郵件過濾器,以幫助保護系統的完整性。
如果沒有這些,排行榜可能會變得不可持續——對真實創作者和使用它們的項目失去價值。
在改進到位後,像其他平台一樣——那些已經發展了社交影響力的最佳真實創作者將會得到最好的認可——這是系統的初衷。
一個更值得信賴和可持續的排行榜體驗有助於整個Kaito生態系統的增長,隨著我們擴展到新平台和產品,帶動我們的社區——所有這些都以相同的價值觀為核心。
我們也理解,不同的項目在突出創作者和社區成員的類型時可能有不同的目標,因此我們將與他們密切合作,以滿足他們的需求。
今天推出的變化:
新的排行榜結構(UI):
- 創作者:具有更強的聲譽門檻要求,基於多種數據點和方面構建——根據與項目的同步動態調整到每個排行榜
- 更廣泛的社區:展示那些在成長早期階段但仍以有意義的方式為項目內容增長做出貢獻的聲音
更強的反垃圾郵件和反農場過濾器:
- 回覆不再計入排行榜排名,以阻止我們持續看到的回覆圈(這是從現在開始的前瞻性變化)
- 聲譽過濾器剔除新註冊的帳戶、購買粉絲的人或支付參與的人
未來的計劃:
- gKAITO機制,不僅將所有參與者聚集在Kaito生態中,還吸引更多高價值創作者加入
- 創作者的自我對齊機制,以信號傳達專注的對齊
- 智能關注者的重新分類,剔除惡意帳戶(即互相關注)
- 專門機制用於識別AI內容
- 將項目和創作者分類為不同的垂直領域以供探索
- 集成鏈上活動、持有和投資
強調一下,這些是第一批變化,我們將把未來的改進視為需要迭代的優先事項,而不是一次性改變。
我們非常感謝大家的持續關注和反饋,同時也感謝大家在我們不斷努力改進的過程中給予的耐心!
@KaitoAI @Punk9277 你好 @grok ,快來 KAITO上領空投 , @Punk9277 給你發空投了。😂💩


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