Wydaje się, że dzisiaj w Dolinie Krzemowej istnieją dwie modalności konkurencji. Obie są ważne i interesujące i mogą prowadzić do dużych rezultatów. Modalność 1: Pracuj nad czymś zrozumiałym. Przewyższ wszystkich w wykonaniu. --> Oznacza to, że pracujesz nad czymś, co jest ukierunkowane na przyszłość, ale na tym etapie nie jest to kontrowersyjna opinia. --> Prawdopodobnie będziesz miał wielu konkurentów. --> W ekosystemie będzie niesamowita ilość hałasu. --> Droga do zwycięstwa tutaj oznacza po prostu jak najszybszy rozwój. --> To jest bieg na 100 m.....przez długi czas. --> Ludzie będą pytać o bastiony itd., a twoja odpowiedź powinna brzmieć: "Zwycięstwo jest bastionem." Wiele udanych firm AI (np. Luma, Gamma) doskonale realizuje ten plan. To nie jest dla osób o słabych nerwach i wymaga szczytowej wydajności przez długi czas. Modalność 2: Pracuj nad czymś naprawdę niezrozumiałym i kontrowersyjnym. --> Jest KRYTYCZNE, aby wiele osób śmiało się z ciebie, gdy wyjaśniasz swój pomysł (lub przynajmniej myślało, że twoje podejście jest głupie). --> Nie powinno być wielu innych osób podejmujących podobne podejścia. --> Chcesz poświęcić czas w pierwszych dniach i upewnić się, że nie wpadniesz w pułapkę Modalności 1. Obie te modalności są ważnymi podejściami, ale masz problemy, gdy wpadniesz pomiędzy nie. Często widzę problem, gdy ktoś jest w Modalności 1, ale myśli, że jest w Modalności 2. Są w walce, ale nie zdają sobie z tego sprawy. Zwracają zbyt dużą uwagę na konkurencję....wpadają w panikę z powodu rund finansowania itd. Jeśli jesteś w tym trybie, jedyną rzeczą, którą możesz zrobić, to założyć klapki na oczy i pracować bardzo, bardzo ciężko. Modalność 2 jest często bardziej "zabawna".....ale wymaga prawdziwej kreatywności i przebywania w dziczy przez jakiś czas. Nie możesz przejmować się wieloma grami statusowymi, które Dolina Krzemowa gra w krótkim okresie. Wejdź na arenę, ale upewnij się, że wiesz, w jaką grę grasz.
106,64K