Jeśli życie jest grą wideo, grafika jest świetna, ale fabuła jest zagmatwana, a samouczek jest zdecydowanie za długi
Gry renderują tylko to, na co patrzysz, gdy na nie patrzysz, ponieważ w przeciwnym razie obciążenie obliczeniowe byłoby niemożliwie wysokie. Dopóki nie zostaną zaobserwowane, obiekty są funkcją prawdopodobieństwa, znaną również jako mechanika kwantowa.
19