Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Josh Ong
Medeoprichter, Bored Room Ventures. Adviseur @Wanderers @jooce_coin. @mauiprime $APE Apechain 🦍 「 🖐️ ✦ 🌏 」
Portfolio tracker @cerebro_hq lanceert een Genesis NFT. Als je een kans wilt maken op WL, zorg er dan voor dat je een Mint Wallet in je profiel hebt.
Als je je nog niet hebt aangemeld, hier is mijn link:

Cerebro5 uur geleden
Introductie van onze Genesis NFT-collectie: Alice Keys of Power
Keys of Power die betekenisvolle toegang tot het Cerebro-ecosysteem vertegenwoordigen
Sinds de lancering van Cerebro is de groei niets minder dan explosief geweest.

988
Bedankt, @peterjfang en @byswickie! Het is een leuk avontuur samen geweest.

Peter Fang7 uur geleden
Ik wens mijn man @beijingdou een gelukkige verjaardag!! We vieren de Godfather, Aap der apen, karaoke koning, en de man die meer deuren heeft geopend dan wie dan ook die ik ken, voor zowel degenen binnen als buiten de club. Ons wandelende oorsprongsverhaal - geniet van de dag, broer! 🎂🥳🎉🫶


1,79K
Grote updates voor het @KaitoAI Yap-algoritme vandaag:
Splitsing tussen makers en de bredere gemeenschap.
Antwoorden tellen niet meer mee voor de leaderboard-plaatsing.
Nieuwe anti-spamfilters.
Meer komt snel.

Kaito AI 🌊10 uur geleden
Vandaag (over ongeveer 15 minuten) introduceren we de eerste stap in een bredere upgrade van Kaito's ranglijsten!
Deze update richt zich op het verbeteren van de kwaliteit en het signaal van onze ranglijsten - het verminderen van spam, het ontmoedigen van gamificatie en AI-rommel, terwijl we echte makers en gemeenschapsleden beter erkennen die hun aanwezigheid en sociale kapitaal authentiek in de loop van de tijd hebben vergroot.
Deze veranderingen zijn van vitaal belang voor Kaito's langetermijnvisie en succes, en hebben invloed op zowel onze partnerprojecten als op echte deelnemers.
Waarom dit belangrijk is:
We hebben al sterke resultaten gezien met ons Yaps-product, waar het signaal van de ranglijst goed is afgesteld en vertrouwd wordt als een open protocol dat veel wordt gebruikt om de invloed/impact van accounts te meten.
Echter, project-specifieke ranglijsten zijn in de loop der tijd ingewikkelder geworden, grotendeels door het conflict tussen universele inclusiviteit, financiële aspecten en een diverse set van behoeften per project.
Net als bij de meeste producten/platforms die monetisatie integreren (vooral in het tijdperk van AI) - worden bots en gamificatie een veelvoorkomend probleem dat opgelost moet worden - met AI-rommel ook een probleem als het gaat om content.
Hoewel we altijd hebben gestreefd naar het bouwen van een open en inclusief netwerk - in tegenstelling tot het oude model van ongrijpbare privédeals - is deze openheid gepaard gegaan met bepaalde negatieve incidentele effecten van lagere kwaliteit content en gamificatie - wat op zijn beurt de meeste echte, hoogwaardige makers heeft benadeeld die sinds de oprichting aanzienlijk zijn gegroeid met het netwerk.
Deze trend zal waarschijnlijk alleen maar toenemen met de evoluerende monetisatiemodellen op elk sociaal mediaplatform, inclusief X en de opkomst van AI-gegenereerde content - zowel binnen als buiten Kaito.
Wat verandert:
Net als andere platforms (bijv. X's vereiste van 5 miljoen impressies), zullen we deelnamegrenzen en sterkere anti-spamfilters introduceren om de integriteit van het systeem te beschermen.
Zonder dit lopen ranglijsten het risico onhoudbaar te worden - waardoor ze waarde verliezen voor zowel echte makers als de projecten die ze gebruiken.
Met verbeteringen op zijn plaats, zoals andere platforms - zullen de beste, echte makers die hun sociale aanwezigheid hebben ontwikkeld, het meest worden erkend - zoals het systeem bedoeld is.
Een betrouwbaardere en duurzamere ranglijstervaring helpt het hele Kaito-ecosysteem te groeien, en brengt onze gemeenschap mee terwijl we uitbreiden naar nieuwe platforms en producten - allemaal met dezelfde waarden als kern.
We begrijpen ook dat verschillende projecten verschillende doelen kunnen hebben als het gaat om de soorten makers en gemeenschapsleden die ze willen benadrukken, dus we zullen nauw met hen samenwerken om aan hun behoeften te voldoen.
De veranderingen die vandaag zijn doorgevoerd:
Nieuwe Ranglijststructuur (UI):
- Makers: Met sterkere reputatievereisten, opgebouwd met een verscheidenheid aan gegevenspunten en aspecten - dynamisch afgestemd op elke ranglijst op basis van synchronisatie met het project
- Breder Gemeenschap: Het tonen van stemmen die zich in een eerder stadium van groei bevinden, maar nog steeds op een betekenisvolle manier bijdragen aan de contentgroei van een project
Sterkere Anti-Spam en Anti-Farming Filters:
- Reacties tellen niet meer mee voor ranglijstposities, om reply-guy cirkels te stoppen die we consequent zien gemeld (een vooruitziende verandering vanaf nu)
- Reputatiefilters die nieuwe, opgezette accounts, mensen die volgers kopen, of mensen die betalen voor betrokkenheid uitsluiten
Wat komt eraan:
- Het gKAITO-mechanisme dat niet alleen alle deelnemers binnen het Kaito-ecosysteem samenbrengt, maar ook meer waardevolle makers aantrekt om mee te doen
- Een zelfafstemmingsmechanisme voor makers om gerichte afstemming aan te geven
- Hercategorisatie van slimme volgers, het uitsluiten van kwaadaardige accounts (d.w.z. follow for follow)
- Een speciale mechanismen voor het opsporen van AI-content
- Categorisatie van projecten en makers in verschillende verticalen voor verkenning
- Integratie van on-chain activiteit, bezittingen en investeringen
Om te benadrukken, dit zijn de eerste veranderingen, en we zullen de verbeteringen die we in de toekomst doorvoeren als een prioriteit beschouwen die iteratie vereist in plaats van veranderingen allemaal tegelijk.
We waarderen de constante interesse en feedback die we krijgen enorm, en waarderen ook de geduld die wordt gegeven terwijl we continu werken aan verbeteringen!
2,13K
Josh Ong heeft opnieuw gepost
Twee nieuwe evenementen beginnen vandaag! 🫡
Doe mee met onze Welkomstbijeenkomst om 13:00 PT, die direct na onze spaces begint.
Dan om 13:30 PT hebben we onze eerste sessie voor Agent Building 101.
Kom je eerste agent maken, geen ervaring vereist ✊
Gebouwd door jou.
Bezit door jou.
Links hieronder👇
4,11K
Als je hebt gekwaakt over @genome_protocol, is de kans groot dat je in de top 500 staat op de @wallchain_xyz leaderboard. Helix-codes geven je een allocatie in de $NOME private sale.
En Epoch II is nog steeds live als je mikt op een stuk van die 1,3% airdrop.

Jason 💪 powerlifter.eth7 aug, 15:19
Gmgm
Er is een snapshot gemaakt van de top 500 in Epoch II van de WallChain Genome LB om Helix Prime-codes te kunnen claimen!
We zullen het proces binnenkort aankondigen, blijf bij ons, het zal een handmatig proces zijn, dus er is geen automatische update op de private sale tracker, maar details worden binnenkort aangekondigd 🧬

1,39K
Ik had mijn beloningsportemonnee-adressen niet opgeslagen op @wallchain_xyz. 😱 Mis het niet!

Wallchain Quacks7 aug, 22:42
Voeg uw beloningsportemonnee-adressen toe
Dit is waar u beloningen ontvangt van projecten op basis van uw prestaties op de ranglijst.
Live in de quacks-app 🐤

1,62K
Josh Ong heeft opnieuw gepost
Verhalen van een grote golf weerklonken door de legende, nu arriveert het op Hyperliquid 🌊
Onze officiële mint-informatie:
💧Datum: 12/08/25 (dinsdag)
💧Launchpad: @drip__trade
💧Aanbod: 3333
💧Mintprijs: 1.85 HYPE
FASEN
💧GTD: 15:00 UTC – 18:00 UTC
💧FCFS: 18:00 UTC - 20:00 UTC
💧PUBLIEK: Als er na FCFS nog aanbod over is
WL-checker komt maandag uit.
Een nieuw tijdperk begint, wees vloeibaar 🌊

69,86K
Ben benieuwd hoe Magic Eden S2 is voor verzamelaars. Ik stel me voor dat veel mensen zijn overgestapt naar Opensea loyaliteit om $SEA te farmen.

Magic Eden 🪄6 aug, 23:13
Seizoen 2 eindigde met een HOEVEELHEID aan activiteit.
Dus we verhogen de beloningen van 8 miljoen $ME → 10 miljoen $ME.
Airdrop gaat later vandaag uit 🪂

5,11K
Boven
Positie
Favorieten
Populair op onchain
Populair op X
Recente topfinanciering
Belangrijkste