I dag (om ~15 minutter) introduserer vi det første trinnet i en bredere oppgradering av Kaitos ledertavler! Denne oppdateringen fokuserer på å forbedre kvaliteten og signalet til rangeringene våre – redusere spam, avskrekke spillifisering og AI-slop, samtidig som de bedre anerkjenner ekte skapere og fellesskapsmedlemmer som har økt sin tilstedeværelse og sosiale kapital autentisk over tid. Disse endringene er avgjørende for Kaitos langsiktige visjon og suksess, og påvirker både våre partnerprosjekter og ekte deltakere. Hvorfor dette er viktig: Vi har allerede sett sterke resultater med Yaps-produktet vårt, der ledertavlesignalet er godt innstilt og klarert som en åpen protokoll som er mye brukt for å måle kontoens tankedeling/innflytelse. Prosjektspesifikke topplister har imidlertid over tid blitt vanskeligere, hovedsakelig på grunn av konflikten mellom universell inkludering, finansialisering og et mangfoldig sett med behov per prosjekt. Som med de fleste produkter/plattformer som integrerer inntektsgenerering (spesielt i AI-alderen) - roboter og gamification blir et utbredt problem å løse - med AI-slop også et problem når det kommer til innhold. Selv om vi alltid har hatt som mål å bygge et åpent og inkluderende nettverk - i motsetning til den gamle modellen med unnvikende private avtaler - har denne åpenheten kommet med visse negative tilfeldige effekter av innhold av lavere kvalitet og gamification - som igjen skadet flertallet av ekte skapere av høy kvalitet som vokste betydelig med nettverket siden starten. Denne trenden vil sannsynligvis bare øke med utviklende inntektsgenereringsmodeller på tvers av alle sosiale medieplattformer, inkludert X og fremveksten av AI-generert innhold – både i og utenfor Kaito. Hva endres: Akkurat som på andre plattformer (f.eks. Xs krav om 5 millioner visninger) innfører vi deltakelsesterskler og sterkere antispamfiltre for å beskytte systemets integritet. Uten dette risikerer ledertavler å bli uholdbare - og miste verdi for både ekte skapere og prosjektene som bruker dem. Med forbedringer på plass, som andre plattformer - vil de beste, ekte skaperne som har utviklet sin sosiale tilstedeværelse, bli anerkjent mest - slik systemet har til hensikt. En mer pålitelig og bærekraftig ledertavleopplevelse hjelper hele Kaito-økosystemet med å vokse, og bringer med oss fellesskapet vårt når vi utvider til nye plattformer og produkter - alle med de samme verdiene i kjernen. Vi forstår også at ulike prosjekter kan ha forskjellige mål når det gjelder hvilke typer skapere og fellesskapsmedlemmer de ønsker å fremheve, så vi vil samarbeide tett med dem for å skreddersy til deres behov. Endringene som ble rullet ut i dag: Ny ledertavlestruktur (UI): - Skapere: Med sterkere omdømmeterskelkrav, bygget ved hjelp av en rekke datapunkter og aspekter – dynamisk skreddersydd til hver ledertavle basert på synkronisering med prosjektet - Bredere fellesskap: Vise frem stemmer som er på et tidligere stadium i veksten, men som fortsatt bidrar på en meningsfull måte til et prosjekts innholdsvekst Sterkere anti-spamming og anti-farming-filtre: - Svar teller ikke lenger for ledertavlerangeringer, for å stoppe svar-guy-sirkler som vi konsekvent ser flagget (en fremtidsrettet endring fra nå) - Omdømmefiltre som kutter ut nyspunnede kontoer, folk som kjøper følgere eller folk som betaler for engasjement Hva kommer: - gKAITO-mekanismen som ikke bare bringer alle deltakere i kaito eco sammen, men også tiltrekker seg flere verdiskapere til å bli med - En selvjusteringsmekanisme for skapere for å signalisere fokusert justering - Rekategorisering av smarte følgere, kutting av ondsinnede kontoer (dvs. følg for følg) - Dedikert mekanisme for å oppdage AI-innhold - Kategorisering av prosjekter og skapere i ulike vertikaler for utforskning - Integrering av onchain-aktivitet, beholdninger og investeringer For å understreke, dette er de første endringene, og vi vil behandle forbedringene fremover som en prioritet som krever iterasjon i stedet for endringer på en gang. Vi setter stor pris på den konstante interessen og tilbakemeldingene vi får, og setter like stor pris på tålmodigheten som gis mens vi kontinuerlig jobber mot forbedringer!
Nei, oppdateringen ødelegger ikke hele nettstedet Mye trafikk, gi oss litt tid til å få ting opp igjen!
Ekstra kontekst fra Yu Hu!
Yu Hu 🌊
Yu Hu 🌊5 timer siden
Det som på papiret kan virke som en relativt enkel oppdatering for noen, har faktisk vært veldig komplekst - derav tiden det har tatt Vi er i en heldig posisjon som et team til å jobbe med så mange prosjekter, og til å ha et bredt publikum og brukerbase over hele verden Med dette følger en vanskelig balansegang: å sikre bærekraft, intensjon og subjektiv kvalitet på begge sider, pluss et bredere samfunnsansvar for plassen Vi føler at dagens første oppdatering, som en del av en iterativ prosess, er nøkkelen til å sikre at ekte skapere kan fortsette å bli anerkjent av flere og flere prosjekter for sin innsats dette gjelder spesielt i en tid med AI-dominans utvilsomt, etter hvert som Kaito-topplistene ble mer utbredt, var det en tilstrømning av ondsinnede aktører og - mer unikt for inntektsgenererte sosiale plattformer - AI-slop Fra starten av har intensjonen vår vært å være så inkluderende som mulig, men som vi har sett - over tid har dette i noen tilfeller ført til dårlig aktørinvolvering og økt spamming generelt Derfor, med henvisning til hvordan andre sosiale plattformer administrerer inntektsgenereringen for skapere, ruller vi ut oppdateringer for både å øke den nødvendige terskelen for deltakelse, og for å forhindre og kutte ut spam, ondsinnede aktører og SLOP Det vil aldri være en en-og-gjort løsning for dette, så forvent at det har ufullkommenheter - Det vil uunngåelig være ekte nye skapere eller fellesskapsmedlemmer av høy kvalitet som blir utelatt fra ledertavlen (foreløpig!) og det vil også være noen folk som fortsatt er på den som folk føler er uberettigede (igjen, foreløpig!) Og dette er grunnen til at vi vil behandle dette som en iterativ prosess med forbedringer, der dette bare er det første trinnet. I løpet av prosessen ønsker vi å forsikre oss om tre ting: - endringer er avgjørende for produktets bærekraft når det gjelder kvalitet og nytte for både deltakere og prosjekter - Vi vil hele tiden se på og tilpasse oss problemer og feiltrinn, så vi vet at vi er veldig fokusert på dette som en oppgave - Terskler er til for å bli oppfylt, og som vi har sett med så mange kontoer som har vokst i løpet av de 9 månedene gjennom konsistent kvalitetsinnhold og skjæringspunkter, er de mer enn oppnåelige Et annet viktig element her er at hvert prosjekt har forskjellige fokus i fellesskapene de ønsker å fremme og fremheve, så forvent variasjon, og vi vil jobbe tett med prosjektene for å sikre at de er i stand til å gjenkjenne skaperne de ønsker det er en stor endring, og en kompleks en, men til syvende og sist er det enormt viktig når vi fortsetter å presse strategien vår, så jeg er spent på å se fremgangen herfra de neste trinnene i gKAITO, onchain-integrasjon, multiplattformintegrasjoner og andre nevnt i tweeten nedenfor vil virkelig knytte alt dette sammen - så følg med på det!
@banditxbt den første skallede AI
449,15K