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クリエイターフィーの変更が必要です。
数か月前にDynamic Fees V1が導入された際、トッププロジェクトの創業者やチームがPump Funでトークンをリリースし成功へと導く強い動機を与えることで、エコシステム内でより多くの成功ケースを生み出すことが目標でした。
わずか1週間後、この仕組みの可能性が明らかになりました。これまで暗号アプリに触れたことのないクリエイターが、自然発生的にコインを立ち上げ、プラットフォーム上でストリーミングし始めました。ストリーミングメタは2025年で最も優れたオンチェーン条件のいくつかを生み出し、活動を2倍以上に増やしました。これは下のグラフで示されたポンプファンボンディングカーブのボリューム(USD単位)からも明らかです。
しかし、それは持続可能ではなく、プラットフォーム内の重大な問題を露呈させてしまいました。
クリエイターフィーはプロジェクトトークン(明確に定義されたアクティブなチームを持つもの)にとっては大きな転換点ですが、平均的なミームコイントークン展開者の行動を意味のある形で変えることはできませんでした。
したがって、クリエイター手数料がユーザーが高リスクの活動(取引)ではなく低リスクの活動(コイン作成)に従事する動機を歪めた可能性があり、これは危険です。なぜならトレーダーはプラットフォームの生命線だからです。
Pump Funの使命は、コインが繁栄するための最良の環境を作ることであり、成功するトークンは、トレーダーが市場に参加し、流動性を提供し、取引量を創出し、リスクを取るインセンティブを持つ環境で生まれる可能性が高いです。
さらに、プラットフォーム上のクリエイターフィーは実用性に欠けています。多くの物語は、例えば物語に関連する著名人に報酬を送り、コミュニティに持ち込むなど、クリエイターフィーを使ってプロジェクトの上限を引き上げることができます。例えば、ホワイトホエールやレインボーフィッシュなどです。これまでのところ、プラットフォームは良いユーザー体験を提供できておらず、多くの場合ユーザーがコインをCTOしたり、他者を信頼して約束を守らせたりする必要がありました。
では、私たちの分析をまとめると:
- クリエイターフィーは高品質なプロジェクトトークンを促す優れたツールです。おそらく調整が必要であり、プロジェクトトークンが繁栄するための最適な環境を作るために他のプロトコル調整が必要なのかもしれませんが、Dynamic Fees V1は間違いなくこの種のトークンプロジェクトにとって方向性的に正しい一歩でした
- クリエイターフィーは、トークンの投資可能性を大幅に向上させるために様々な方法で使用できますが、より優れたUXが必要です
- しかし多くのトークンはクリエイターフィーを必要としないため、ミームコインの創造が過度にインセンティブ化され、ミームコイン取引の代わりに不均衡な競争環境が生まれます。
大きな変化が近づいています。まだ多くは言えませんが、いつものようにPump Funは市場ベースのアプローチを取り、トレーダーが物語に本当にクリエイターフィーを支払う価値があるかどうか、そしてその使い方を判断させます。
私たちが何を作っているのか、そして$PUMPの未来について、近いうちに私からのさらなる連絡が来る予定です
2026年に何が待っているのか、とても楽しみです。

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