1/2 これは@Kleros_ioにとって、UXとゲーム理論の途方もない改善になると思うという事実に加えて(ところで、これは非常に過小評価されており、エコシステムの絶対的な重要な要素であり、最近ポリマーケットの大失敗でそれを目の当たりにしました)とそのユーザーにとって、私も望んでいます。
JayBuidl.eth
JayBuidl.eth8月9日 08:25
🚀 @ShutterNetwork を介した隠し投票による最初の @Kleros_io v2 紛争が Arbitrum で自動公開されました。 シームレスな 1 ステップの UX により、2 ステップのコミットと公開は不要になりました。 このプロセスは許可不要で、コミットメント期間が経過すると、誰でも Shutter ネットワークから復号化キーを取得し、投票を公開できます。🗳️ 他のv2コートにも間もなく登場します!
2/2 ..まだ比較的新しいShutter APIの上に構築されている、本当に素晴らしい開発者であるJayとKlerosチームを称賛します。 大量のフィードバックが生成され、将来のインテグレーターの信頼性と devx の目に見える改善につながりました。
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