現世代の暗号製品は、暗号が開発者に提供するプログラム経済メカニズム設計の力を完全に無視し、簡単なお金のネズミゲームを支持しています。 しばらくは機能するかもしれませんが、繰り返し可能なゲームではありません。参加者が勝てるゲームだと信じなくなると、プレイをやめます。 これは当たり前のことのように聞こえますが、物語を追いかけるVCによって少なからず永続しており、これまでのものと単にパターン一致しない独創的な考えを持っているVCはほとんどありません。 私たちはMeleeで非常に意見の強いアプローチをとっています。私たちが構築したものは、あなたが期待するように条件付けされているものとは一致しません。 うまくいくかもしれないし、方向転換しなければならないかもしれないが、この新しいパラダイムにすぐに共感を呼んだクリエイターは一人もいないので、試してみるのは間違いないだろう。 横転してEZルートを取ることはありません。ゲームが透明性があり、公平で、反復可能で、楽しいものになるまで繰り返していきます。 単純な目標には複雑な実行が必要になることがよくありますが、Melee の UX とデザインは親しみやすく、目標もシンプルですが、基礎となるデザインは一見するとほとんどの人が理解できるほどはるかに微妙ですが、それがピンと来ると、振り返って「なぜこれまで誰もこれを考えなかったのか?」と思うでしょう。
IcoBeast.eth🦇🔊
IcoBeast.eth🦇🔊8月7日 23:22
毎日新しいドットが立ち上げられているように感じますが、基本的に意味のあるユーザーの核に近いところを引き付ける能力はありません。 オンチェーンのホットマネーボールは、解像度値のない新しいゼロサムボンディングカーブ製品には興味がないと思います...ミームランチャーは基本的にその最も「効率的な」バージョンです。 予測市場のアイデア(意見/トレンドなど)を組み合わせようとしている場合、人々に試してもらいたい場合は、ローンチ前に価値発生または解決価値のメカニズムを理解する必要があると考えてください。 私には、解像度が0の場合、人々は純粋なミームの取引にはるかに興味があるようです。 私が知っている特に、このような ATM のようなものを作ったプロジェクトが 1 つあります。 垂直はおそらく、私が最近見た数少ない結合曲線の順列の1つであり、デジェンの関心の可能性があると考えてください。
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