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Jeff
papà. muratore. sopravvissuto. ottimista. Co-fondatore di 3uild Ethos @solanaturbine @comebuidlwithus @harknessda0 e redatto
Jeff ha ripubblicato
Giorno 35 del Q3 @solanaturbine Builders
Costruendo CredX, un protocollo DeFi che offre credito basato su SOL in staking. I prestiti si ripagano automaticamente dai rendimenti generati dal SOL in staking.
Progressi finora
✅ Protocollo Inizializzato
✅ Posizione di Prestito Utente Inizializzata
✅ Deposita SOL in staking come Collaterale

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È stata una settimana di arricchimento fantastica, con ospiti straordinari e un nuovo elemento divertente: riportare i laureati che sono passati da Capstone a Mainnet per raccontare brevi storie ogni giorno. E concludiamo con #Surfpool domani.
I Pinocchiani mostreranno i progetti della settimana domani. Chi mi ruberà i soldi questa settimana insieme a @andrescorreia? 😂
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Jeff ha ripubblicato
Radiants ha effettuato mosse strategiche nel tesoro.
Abbiamo allocato una parte significativa nella posizione SOL a leva di @hylo_so (senza rischio di liquidazione) e in stHYUSD per un rendimento stabile.
Abbiamo anche distribuito una grande partecipazione su tre vault onchain di @TradeNeutral per un upside diversificato.
Allineati al sole. Nativi onchain. ☀️

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Jeff ha ripubblicato
L'attuale generazione di prodotti crypto ha completamente ignorato il potere del design dei meccanismi economici programmatici che la crypto offre agli sviluppatori, a favore di facili giochi ponzi.
Anche se può funzionare per un po', non è un gioco ripetibile. Quando i partecipanti non credono più che sia un gioco che possono vincere, smettono di giocare.
Anche se sembra ovvio, non è in piccola parte perpetuato da VC che inseguono narrazioni, molto pochi dei quali hanno pensieri originali che non siano semplicemente abbinamenti a schemi già visti.
Stiamo adottando un approccio molto opinato in Melee. Ciò che abbiamo costruito non si allineerà a ciò che sei stato condizionato a aspettarti.
Può funzionare, o potremmo dover cambiare rotta, ma siamo assolutamente determinati a provarci perché non c'è un singolo creatore con cui abbiamo parlato che non abbia immediatamente risuonato con questo nuovo paradigma.
Non ci arrenderemo e non prenderemo la via facile. Itereremo finché il gioco non sarà trasparente, equo, ripetibile e divertente.
Obiettivi semplici richiedono spesso esecuzioni complesse; mentre l'UX e il design di Melee sono accessibili e gli obiettivi sono semplici, il design sottostante è molto più sfumato di quanto la maggior parte delle persone possa comprendere a prima vista—ma quando scatta, ti girerai e dirai: "perché nessuno ci ha pensato prima?"
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