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Katherine Boyle
Socio General @a16z. Dinamismo americano.
Me encanta ver estos videos cada año, pero me hacen sentir increíblemente nostálgico por los espacios femeninos solo para mujeres. Hermandades. Campamentos de porristas. Ballet. Concursos de belleza. Estos espacios y rituales hiperfemeninos casi desaparecen después de los 20 años y se convierten en otra cosa. Hay grupos de mujeres, pero son muy diferentes.
Creo que esto es parte de por qué los 20 son muy solitarios. Pierdes estos lazos y espacios de la noche a la mañana.
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Katherine Boyle reposteó
En el momento en que una joven normal llora en público desesperada por cómo se ha inscrito para convertirse en donante de óvulos porque no puede permitirse tener hijos ni un hogar debido a la deuda de la educación, debemos preguntarnos por qué permitimos y fomentamos esto.
Esto es absolutamente horrible.
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Me encanta mostrar el gráfico de comparación del 2000, centrado en los diez principales. De las diez principales empresas en 2000, tres eran empresas tecnológicas estadounidenses. Para 2025, ocho son empresas tecnológicas estadounidenses, algunas de las cuales ni siquiera se fundaron hasta después del 2000.
La historia del Segundo Siglo Americano es la supremacía tecnológica. Estados Unidos está ganando en innovación, negocios y escala.

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Recientemente me preguntaron cómo manejo el tiempo de pantalla y el uso de la tecnología como madre de niños pequeños. Definitivamente no soy anti pantalla, aunque nuestros hijos son demasiado pequeños para la pregunta de "¿Les darías un teléfono?"
Pero mi regla para la tecnología es simple, una que llamo El Principio de Producción: "Produce más de lo que consumes." Es fácil de medir y recordar. Y es la regla que guía el uso de la tecnología en nuestra casa para todos, niños o adultos.
Si los niños están sentados en sus teléfonos desplazándose por las redes sociales y consumiendo memes y cosas sin tu conocimiento, eso no es bueno y probablemente no muy saludable. Pero si están creando cosas, programando, interactuando con videos que les enseñan a construir cosas en línea y fuera de ella, eso es generalmente algo positivo, especialmente si estás involucrado en estas actividades con ellos como padre.
Las computadoras y las pantallas gobiernan tantos campos hoy en día. Para cuando mis hijos sean adolescentes, imagino que las pantallas y el código gobernarán mucho, mucho más del mundo que nos rodea. No planeo ocultarles esto porque no quiero que tengan miedo del mundo moderno, o que sientan que no pueden controlar su relación con él.
Inculcar el Principio de Producción desde temprano cambia su relación con la tecnología. Se convierte en algo que ellos pueden dominar, no en algo nebuloso que temer.
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La historia más lucrativa de nuestra era es la inversión del bien y el mal. Se podría decir que es el arco más común y rentable del siglo XXI.
Wicked es el ejemplo simple de esta narrativa: tomar una historia bien conocida que todos recuerdan de la infancia e invertir al héroe y al villano, contando la historia con "empatía" por el villano y una revisión completa del trasfondo.
Wicked es el segundo musical más taquillero de todos los tiempos con $1.7 mil millones, justo después del Rey León, que se estrenó seis años antes. Es el musical más taquillero jamás adaptado al cine, ganando $750 millones en taquilla.
Pero mira a tu alrededor y verás la wickedificación de cada narrativa. Es una fórmula seductora y poderosa. No hay arco narrativo del que sea más escéptico, principalmente porque es tan fácil de escribir y altamente lucrativo para sus autores.
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Suma positiva versus suma cero.
En tecnología, ganas dinero e influencia en el lado positivo, por lo que lanzar la red amplia y llenar constantemente el embudo con nuevas personas e ideas está incentivado y es racional. Ser demasiado protector con la red o el capital significa que te pierdes la grande, y las grandes constantes son poder.
En Washington, cada dos años la junta cambia. Las elecciones son suma cero, y tienes que luchar por cada voto. Lanzar la red amplia romperá alianzas y amenazará órdenes o coaliciones que se han construido durante décadas.
Todos responden a sus incentivos, pero es mejor saber dónde juegas mejor. Las personas que sobresalen en juegos de suma positiva suelen ser bastante malas en suma cero.

Will Manidis4 ago, 01:27
las culturas de la tecnología y de washington son fundamentalmente incompatibles.
en la tecnología, la base de una buena carrera son el intercambio imprudente de favores, esperar nada a cambio, respaldar ideas y personas jóvenes, y redes públicas de influencia.
en washington, cualquiera de estas cosas te llevará al final.
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